LosFormatter.Deserialize 方法
定义
重要
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将指定的视图状态值转换为有限对象序列化 (LOS) 格式的对象。
重载
Deserialize(Stream) |
将 Stream 对象中包含的视图状态值转换为有限对象序列化 (LOS) 格式的对象。 |
Deserialize(TextReader) |
将 TextReader 对象中包含的视图状态值转换为有限对象序列化 (LOS) 格式的对象。 |
Deserialize(String) |
将指定的视图状态值转换为有限对象序列化 (LOS) 格式的对象。 |
注解
重要
使用不受信任的数据调用此方法存在安全风险。 仅使用受信任的数据调用此方法。 有关详细信息,请参阅 验证所有输入。
Deserialize(Stream)
将 Stream 对象中包含的视图状态值转换为有限对象序列化 (LOS) 格式的对象。
public:
System::Object ^ Deserialize(System::IO::Stream ^ stream);
public object Deserialize (System.IO.Stream stream);
member this.Deserialize : System.IO.Stream -> obj
Public Function Deserialize (stream As Stream) As Object
参数
返回
LOS 格式化的对象。
注解
此版本的 Deserialize 方法用于将 对象中包含的 Stream 视图状态值转换为 LOS 格式的对象。
重要
使用不受信任的数据调用此方法存在安全风险。 仅使用受信任的数据调用此方法。 有关详细信息,请参阅 验证所有输入。
另请参阅
适用于
Deserialize(TextReader)
将 TextReader 对象中包含的视图状态值转换为有限对象序列化 (LOS) 格式的对象。
public:
System::Object ^ Deserialize(System::IO::TextReader ^ input);
public object Deserialize (System.IO.TextReader input);
member this.Deserialize : System.IO.TextReader -> obj
Public Function Deserialize (input As TextReader) As Object
参数
- input
- TextReader
包含要转换的视图状态值的 TextReader。
返回
LOS 格式化的对象。
注解
此版本的 Deserialize 方法用于将 对象中包含的 TextReader 视图状态值转换为 LOS 格式的对象。
重要
使用不受信任的数据调用此方法存在安全风险。 仅使用受信任的数据调用此方法。 有关详细信息,请参阅 验证所有输入。
另请参阅
适用于
Deserialize(String)
将指定的视图状态值转换为有限对象序列化 (LOS) 格式的对象。
public:
System::Object ^ Deserialize(System::String ^ input);
public object Deserialize (string input);
member this.Deserialize : string -> obj
Public Function Deserialize (input As String) As Object
参数
- input
- String
要转换的视图状态值。
返回
LOS 格式化的对象。
例外
视图状态无效。
注解
此方法的 Deserialize 此版本用于将指定的视图状态值转换为 LOS 格式的对象。
重要
使用不受信任的数据调用此方法存在安全风险。 仅使用受信任的数据调用此方法。 有关详细信息,请参阅 验证所有输入。