FontUnitConverter.ConvertTo 方法

定义

FontUnit 转换为具有不同数据类型的对象。

public:
 override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType);
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object

参数

context
ITypeDescriptorContext

一个实现了 ITypeDescriptorContext 的对象,它提供有关类型转换器上下文的信息。

culture
CultureInfo

指定用于表示 CultureInfo(当它以磅表示时)的区域性的 FontUnit

value
Object

表示要转换的 ObjectFontUnit

destinationType
Type

表示要转换为的数据类型的 Type

返回

Object,表示已转换的值。

注解

ConvertTo使用 方法可将 参数value指定的 转换为FontUnit具有 参数指定的数据类型的对象destinationType

注意

String.Empty 如果 value 参数包含 null,则从此方法返回 。 String.Empty如果 Type 参数指定的 valueFontUnit 属性包含值 FontSize.NotSet,则也会返回 。

注意

此方法只能将 转换为 FontUnit 字符串。

适用于

另请参阅