EditorPart.DisplayTitle 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取一个字符串,该字符串包含 EditorPart 控件的标题栏中显示的标题文本。
public:
property System::String ^ DisplayTitle { System::String ^ get(); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public string DisplayTitle { get; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.DisplayTitle : string
Public ReadOnly Property DisplayTitle As String
属性值
一个表示控件的完整可见标题的字符串。 默认值是一个由 .NET Framework 提供的、特定于区域性的字符串。
- 属性
注解
属性 DisplayTitle 返回基 Title 属性的当前值,如果控件没有标题,则返回计算值。 计算值由无标题控件的可本地化资源字符串组成。 在没有为 属性赋 Title 值的情况下,属性的值 DisplayTitle 与 Title 属性不同。
由于 属性 DisplayTitle 设计为只读的计算属性,以便在运行时获取所显示游戏的实际当前值,因此请勿尝试使用此属性设置控件的 EditorPart 标题。 若要设置标题,请使用 基 Title 属性。