AnnotationStore.Dispose 方法

定义

释放由存储区占用的资源。

重载

Dispose()

释放由存储区占用的所有托管和非托管资源。

Dispose(Boolean)

释放由存储区占用的非托管资源,并有选择地释放托管资源。

Dispose()

释放由存储区占用的所有托管和非托管资源。

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

实现

注解

使用 完成后,AnnotationStore应用程序应调用 Dispose 。 调用 Dispose 后,应用程序可以释放对 AnnotationStore 的所有引用,以允许垃圾回收器回收占用 AnnotationStore 的内存。 有关详细信息,请参阅清理非托管资源和实现 Dispose 方法

公共Dispose方法使用 参数true调用受保护的Dispose(Boolean)方法disposing,以释放所有托管和非托管资源。

注意

在释放对 的最后一个引用AnnotationStore之前调用 Dispose 。 如果未 Dispose 调用 , AnnotationStore 则在垃圾回收器调用存储的 Finalize 方法之前,不会释放资源。

另请参阅

适用于

Dispose(Boolean)

释放由存储区占用的非托管资源,并有选择地释放托管资源。

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

参数

disposing
Boolean

若要释放托管资源和非托管资源,则为 true;若仅释放非托管资源,则为 false

注解

此受保护的 Dispose 方法由公共 DisposeFinalize 方法调用。 公共 Dispose 调用受保护的 Dispose(Boolean) 方法, disposing 并将 参数设置为 trueFinalize 调用 , Disposedisposing 设置为 false

disposing如果 参数为 trueDispose则释放引用的任何托管对象AnnotationStore保留的所有资源。 Dispose 还调用 Dispose() 每个引用对象的 方法。

继承者说明

Dispose(Boolean) 可以由其他对象多次调用。 重写 Dispose(Boolean) 时,请注意不要引用之前在对 的调用 Dispose(Boolean)中释放的对象。 有关如何实现 Dispose(Boolean)的详细信息,请参阅 实现 Dispose 方法

有关 和 Finalize()的详细信息Dispose(),请参阅清理非托管资源和重写 Finalize 方法

适用于