Clipboard.SetAudio 方法
定义
重要
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将音频数据(WaveAudio 数据格式)存储在剪贴板上。 音频数据既可以是字节数组,也可以是流。
重载
SetAudio(Byte[]) |
将音频数据(WaveAudio 数据格式)存储在剪贴板上。 音频数据指定为字节数组。 |
SetAudio(Stream) |
将音频数据(WaveAudio 数据格式)存储在剪贴板上。 音频数据指定为流。 |
SetAudio(Byte[])
将音频数据(WaveAudio 数据格式)存储在剪贴板上。 音频数据指定为字节数组。
public:
static void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public static void SetAudio (byte[] audioBytes);
static member SetAudio : byte[] -> unit
Public Shared Sub SetAudio (audioBytes As Byte())
参数
- audioBytes
- Byte[]
一个字节数组,其中包含要存储在剪贴板上的音频数据。
例外
audioBytes
上声明的默认值为 null
。
注解
此方法添加禁用自动转换的数据。
另请参阅
- SetData(String, Object)
- SetDataObject
- SetFileDropList(StringCollection)
- SetImage(BitmapSource)
- SetText
- ContainsAudio()
- GetAudioStream()
- DataFormats
适用于
SetAudio(Stream)
将音频数据(WaveAudio 数据格式)存储在剪贴板上。 音频数据指定为流。
public:
static void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public static void SetAudio (System.IO.Stream audioStream);
static member SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Shared Sub SetAudio (audioStream As Stream)
参数
- audioStream
- Stream
一个流,其中包含要存储在剪贴板上的音频数据。
例外
audioStream
为 null
。
注解
此方法添加禁用自动转换的数据。
另请参阅
- SetData(String, Object)
- SetDataObject
- SetFileDropList(StringCollection)
- SetImage(BitmapSource)
- SetText
- ContainsAudio()
- GetAudioStream()
- DataFormats