ContentElement.BeginAnimation 方法
定义
重要
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为此元素的指定要进行动画处理的属性启动动画。
重载
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
为此元素的指定要进行动画处理的属性启动动画。 |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
为此元素的指定要进行动画处理的属性启动特定的动画,并可以指定当该属性已有正在运行的动画时所要执行的操作。 |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)
为此元素的指定要进行动画处理的属性启动动画。
public:
virtual void BeginAnimation(System::Windows::DependencyProperty ^ dp, System::Windows::Media::Animation::AnimationTimeline ^ animation);
public void BeginAnimation (System.Windows.DependencyProperty dp, System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline animation);
abstract member BeginAnimation : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline -> unit
override this.BeginAnimation : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline -> unit
Public Sub BeginAnimation (dp As DependencyProperty, animation As AnimationTimeline)
参数
要进行动画处理的属性,它被指定为依赖项属性标识符。
- animation
- AnimationTimeline
要启动的动画的时间线。
实现
注解
检查属性是否为动画时,请注意,当第一个超出非动画起点的帧呈现时,动画将开始并被视为动画。
If the BeginTime for animation
is null
, then any current animations are removed and the current value of the property is held.
如果整个 animation
值为 null
,则从属性中删除所有动画,属性值将还原为其基值。 但是,最初关联的动画时间线不会停止。 分配给该时间线的任何其他动画将继续运行。
适用于
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)
为此元素的指定要进行动画处理的属性启动特定的动画,并可以指定当该属性已有正在运行的动画时所要执行的操作。
public:
virtual void BeginAnimation(System::Windows::DependencyProperty ^ dp, System::Windows::Media::Animation::AnimationTimeline ^ animation, System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior handoffBehavior);
public void BeginAnimation (System.Windows.DependencyProperty dp, System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline animation, System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior handoffBehavior);
abstract member BeginAnimation : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior -> unit
override this.BeginAnimation : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior -> unit
Public Sub BeginAnimation (dp As DependencyProperty, animation As AnimationTimeline, handoffBehavior As HandoffBehavior)
参数
要进行动画处理的属性,它被指定为依赖项属性标识符。
- animation
- AnimationTimeline
要应用的动画的时间线。
- handoffBehavior
- HandoffBehavior
一个枚举值,用来指定新动画如何与已在影响属性值的任何当前(正在运行的)动画进行交互。
实现
注解
检查属性是否为动画时,请注意,当第一个超出非动画起点的帧呈现时,动画将开始并被视为动画。
If the BeginTime for animation
is null
, then any current animations are removed and the current value of the property is held.
如果整个 animation
值为 null
,则从属性中删除所有动画,属性值将还原为其基值。 但是,最初关联的动画时间线不会停止。 分配给该时间线的任何其他动画将继续运行。