AxHost.RaiseOnMouseUp 方法
定义
重要
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引发 MouseUp 事件。
重载
RaiseOnMouseUp(Int16, Int16, Int32, Int32) |
使用指定的 32 位带符号整数引发 MouseUp 事件。 |
RaiseOnMouseUp(Int16, Int16, Single, Single) |
使用指定的单精度浮点数引发 MouseUp 事件。 |
RaiseOnMouseUp(Object, Object, Object, Object) |
使用指定的对象引发 MouseUp 事件。 |
RaiseOnMouseUp(Int16, Int16, Int32, Int32)
- Source:
- AxHost.cs
- Source:
- AxHost.cs
- Source:
- AxHost.cs
使用指定的 32 位带符号整数引发 MouseUp 事件。
protected:
void RaiseOnMouseUp(short button, short shift, int x, int y);
protected void RaiseOnMouseUp (short button, short shift, int x, int y);
member this.RaiseOnMouseUp : int16 * int16 * int * int -> unit
Protected Sub RaiseOnMouseUp (button As Short, shift As Short, x As Integer, y As Integer)
参数
- button
- Int16
MouseButtons 值之一,指示按下的鼠标按钮。
- shift
- Int16
未使用。
- x
- Int32
鼠标单击的 x 坐标(以像素为单位)。
- y
- Int32
鼠标单击的 y 坐标(以像素为单位)。
适用于
RaiseOnMouseUp(Int16, Int16, Single, Single)
- Source:
- AxHost.cs
- Source:
- AxHost.cs
- Source:
- AxHost.cs
使用指定的单精度浮点数引发 MouseUp 事件。
protected:
void RaiseOnMouseUp(short button, short shift, float x, float y);
protected void RaiseOnMouseUp (short button, short shift, float x, float y);
member this.RaiseOnMouseUp : int16 * int16 * single * single -> unit
Protected Sub RaiseOnMouseUp (button As Short, shift As Short, x As Single, y As Single)
参数
- button
- Int16
MouseButtons 值之一,指示按下的鼠标按钮。
- shift
- Int16
未使用。
- x
- Single
鼠标单击的 x 坐标(以像素为单位)。
- y
- Single
鼠标单击的 y 坐标(以像素为单位)。
适用于
RaiseOnMouseUp(Object, Object, Object, Object)
- Source:
- AxHost.cs
- Source:
- AxHost.cs
- Source:
- AxHost.cs
使用指定的对象引发 MouseUp 事件。
protected:
void RaiseOnMouseUp(System::Object ^ o1, System::Object ^ o2, System::Object ^ o3, System::Object ^ o4);
protected void RaiseOnMouseUp (object o1, object o2, object o3, object o4);
member this.RaiseOnMouseUp : obj * obj * obj * obj -> unit
Protected Sub RaiseOnMouseUp (o1 As Object, o2 As Object, o3 As Object, o4 As Object)
参数
- o1
- Object
MouseButtons 值之一,指示按下的鼠标按钮。
- o2
- Object
未使用。
- o3
- Object
鼠标单击的 x 坐标(以像素为单位)。
- o4
- Object
鼠标单击的 y 坐标(以像素为单位)。