FrameworkElement.MaxHeight 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取或设置元素的最大高度约束。
public:
property double MaxHeight { double get(); void set(double value); };
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.LengthConverter))]
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
public double MaxHeight { get; set; }
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.LengthConverter))>]
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
member this.MaxHeight : double with get, set
Public Property MaxHeight As Double
属性值
元素的最大高度(以与设备无关的单位为单位) (每单位) 1/96 英寸。 默认值是 PositiveInfinity。 该值可以是等于或大于 0.0 的任何值。 PositiveInfinity 也是有效的。
- 属性
注解
这是指定高度信息的三个属性 FrameworkElement 之一。 另外两个是 MinHeight 和 Height。 如果这些值之间存在冲突,则首先 MinHeight 必须遵循实际高度确定的应用顺序,然后 MaxHeight,最后,如果每个值都在边界内, Height则为 。
值限制 Double 由机制 ValidateValueCallback 强制执行。 如果尝试设置无效值,则会引发运行时异常。
XAML 属性用法
<object MaxHeight="double"/>
- 或 -
<object MaxHeight ="qualifiedDouble"/>
XAML 值
double
Double
值等于或大于 0.0 的字符串表示形式 Double 。 这被解释为与设备无关的单位, (1/96 英寸) 测量。 字符串不需要显式包含小数点。 例如,值是可以接受的 1
。
“属性值”部分中提到的相同Double范围限制适用,但如果需要将值显式设置为 PositiveInfinity,则必须使用 x:Static Markup Extension。
qualifiedDouble
如上所述的 双精度 值,后跟以下单位声明字符串之一: px
、 in
、 cm
、 pt
。
px
(默认) 是与设备无关的单位, (单位) 1/96 英寸
in
为英寸;1in==96px
cm
为厘米;1cm== (96/2.54) px
pt
是磅;1pt== (96/72) px
依赖项属性信息
标识符字段 | MaxHeightProperty |
元数据属性设置为 true |
AffectsMeasure |