InputBindingCollection.Add(InputBinding) 方法

定义

将指定的 InputBinding 添加到此 InputBindingCollection

public:
 int Add(System::Windows::Input::InputBinding ^ inputBinding);
public int Add (System.Windows.Input.InputBinding inputBinding);
member this.Add : System.Windows.Input.InputBinding -> int
Public Function Add (inputBinding As InputBinding) As Integer

参数

inputBinding
InputBinding

要添加到集合中的绑定。

返回

始终返回 0。 这背离了 Add 的标准 IList 实现,该实现应返回新项添加到集合中的位置的索引。

例外

inputBindingnull

示例

以下示例创建 并将其 KeyGestureKeyBinding关联。 将 KeyBinding 添加到 InputBindingCollection 上的 Window

<Window.InputBindings>
  <KeyBinding Key="B"
              Modifiers="Control" 
              Command="ApplicationCommands.Open" />
</Window.InputBindings>
KeyGesture OpenKeyGesture = new KeyGesture(
    Key.B,
    ModifierKeys.Control);

KeyBinding OpenCmdKeybinding = new KeyBinding(
    ApplicationCommands.Open,
    OpenKeyGesture);

this.InputBindings.Add(OpenCmdKeybinding);
Dim OpenKeyGesture As New KeyGesture(Key.B, ModifierKeys.Control)

Dim OpenCmdKeybinding As New KeyBinding(ApplicationCommands.Open, OpenKeyGesture)

Me.InputBindings.Add(OpenCmdKeybinding)

XAML 示例不从字面上使用 Add,但 Add 由集合的 XAML 处理支持隐式调用。 有关 XAML 和集合的详细信息,请参阅 XAML 概述 (WPF)

适用于

另请参阅