KeyBinding.Key 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取或设置与此 Key 关联的 KeyGesture 的 KeyBinding。
public:
property System::Windows::Input::Key Key { System::Windows::Input::Key get(); void set(System::Windows::Input::Key value); };
public System.Windows.Input.Key Key { get; set; }
member this.Key : System.Windows.Input.Key with get, set
Public Property Key As Key
属性值
KeyGesture 的键部分。 默认值是 None。
注解
除了功能键和数字键盘键之外, KeyGesture 必须包含 Key 和一个或多个 ModifierKeys。
KeyBinding在 EXTENSIble Application Markup Language (XAML) 定义 时,有两种方法可以指定 KeyGesture。 在 XAML 中建立 的第一 KeyBinding 种方法是定义 Gesture 元素的 KeyBinding 属性,这允许语法将键和修饰符指定为单个字符串,例如“CTRL+P”。 第二种方法是定义 元素的属性 Key 和 Modifiers 属性 KeyBinding 。 设置 KeyGesture 的两种方法都是等效的,并修改同一个基础对象,但如果同时使用这两种方法,则会出现冲突。 在全部设置 、 和 属性的情况下Key,最后定义的 属性将用于 KeyGesture。GestureModifiers 在某些情况下,例如,最后一组 Key 将仅覆盖前一个手势的键组件,但使手势的修饰符保持不变。 通常,建议仅使用 XAML 中的 Gesture 属性;这将避免歧义,提供最简化的语法,并为序列化提供最直接的表示形式。