InertiaRotationBehavior2D 类
定义
重要
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描述惯性处理器的预期旋转行为。
public ref class InertiaRotationBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaRotationBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaRotationBehavior2D = class
inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaRotationBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
- 继承
构造函数
InertiaRotationBehavior2D() |
初始化 InertiaRotationBehavior2D 类的新实例。 |
属性
DesiredDeceleration |
获取或设置预期的角度减速度(以弧度/平方毫秒为单位)。 |
DesiredRotation |
获取或设置预期的旋转(以弧度为单位)。 |
InitialVelocity |
获取或设置初始旋转速度(以弧度/毫秒为单位)。 |
方法
Equals(Object) |
确定指定对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
作为默认哈希函数。 (继承自 Object) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |