ManipulationPivot2D.Radius 属性

定义

获取或设置从轴点到可操作区域的边缘之间的距离。

public:
 property float Radius { float get(); void set(float value); };
public float Radius { get; set; }
member this.Radius : single with get, set
Public Property Radius As Single

属性值

从轴点到可操作区域的边缘之间的距离。

注解

属性 Radius 必须是大于或等于 1.0 NaN或 的正有限值。 NaN 指示没有限制。 默认值是 NaN

在实践中,透视点通常是要操作的对象的中心, Radius 值是从透视点到对象最远边缘的距离。 在距离内 Radius 发生的任何透视都将被阻尼。 有关更多信息,请参见ManipulationPivot2D

适用于