ManipulationPivot2D.Radius 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取或设置从轴点到可操作区域的边缘之间的距离。
public:
property float Radius { float get(); void set(float value); };
public float Radius { get; set; }
member this.Radius : single with get, set
Public Property Radius As Single
属性值
从轴点到可操作区域的边缘之间的距离。
注解
属性 Radius 必须是大于或等于 1.0 NaN
或 的正有限值。
NaN
指示没有限制。 默认值是 NaN
。
在实践中,透视点通常是要操作的对象的中心, Radius 值是从透视点到对象最远边缘的距离。 在距离内 Radius 发生的任何透视都将被阻尼。 有关更多信息,请参见ManipulationPivot2D。