ManipulationProcessor2D.ProcessManipulators 方法

定义

在单一批操作中处理指定的操控程序。

public:
 void ProcessManipulators(long timestamp, System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::Input::Manipulations::Manipulator2D> ^ manipulators);
public void ProcessManipulators (long timestamp, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D> manipulators);
member this.ProcessManipulators : int64 * seq<System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D> -> unit
Public Sub ProcessManipulators (timestamp As Long, manipulators As IEnumerable(Of Manipulator2D))

参数

timestamp
Int64

批的时间戳,以 100 毫微秒刻度为单位。

manipulators
IEnumerable<Manipulator2D>

当前位于作用域中的操作的集合。

例外

时间戳小于当前的操作的上一个时间戳。

示例

在以下示例中, OnLostMouseCapture 将重写 对象的 方法 UIElement ,以调用 方法, ProcessManipulators 并将对象列表 Manipulator2D 设置为 null。

#region OnLostMouseCapture
protected override void OnLostMouseCapture(MouseEventArgs e)
{
    base.OnLostMouseCapture(e);
    manipulationProcessor.ProcessManipulators(Timestamp, null);
}
#endregion
#region Timestamp
private long Timestamp
{
    get
    {
        // Get timestamp in 100-nanosecond units.
        double nanosecondsPerTick = 1000000000.0 / System.Diagnostics.Stopwatch.Frequency;
        return (long)(System.Diagnostics.Stopwatch.GetTimestamp() / nanosecondsPerTick / 100.0);
    }
}
#endregion

注解

参数 manipulators 可以是空列表或 null。 如果这导致操控器的数量达到零,则会 Completed 引发 事件。

适用于