ManipulationVelocities2D 类
定义
重要
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表示操作处理器和惯性处理器所计算的一组速度。
public ref class ManipulationVelocities2D
public class ManipulationVelocities2D
type ManipulationVelocities2D = class
Public Class ManipulationVelocities2D
- 继承
-
ManipulationVelocities2D
注解
ManipulationVelocities2D对象用于事件参数Manipulation2DDeltaEventArgs,并Manipulation2DCompletedEventArgs通知事件处理程序操作所涉及的速度。
字段
Zero |
获取一个 ManipulationVelocities2D,其所有速度均设置为零。 |
属性
AngularVelocity |
获取角速度(以弧度/毫秒为单位)。 |
ExpansionVelocityX |
获取沿 X 轴方向的延伸速度(以坐标单位/毫秒为单位)。 |
ExpansionVelocityY |
获取沿 Y 轴方向的延伸速度(以坐标单位/毫秒为单位)。 |
LinearVelocityX |
获取沿 X 轴方向的速度(以坐标单位/毫秒为单位)。 |
LinearVelocityY |
获取沿 Y 轴方向的速度(以坐标单位/毫秒为单位)。 |
方法
Equals(Object) |
确定指定对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
作为默认哈希函数。 (继承自 Object) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |