ManipulationVelocities2D 类

定义

表示操作处理器和惯性处理器所计算的一组速度。

public ref class ManipulationVelocities2D
public class ManipulationVelocities2D
type ManipulationVelocities2D = class
Public Class ManipulationVelocities2D
继承
ManipulationVelocities2D

注解

ManipulationVelocities2D对象用于事件参数Manipulation2DDeltaEventArgs,并Manipulation2DCompletedEventArgs通知事件处理程序操作所涉及的速度。

字段

Zero

获取一个 ManipulationVelocities2D,其所有速度均设置为零。

属性

AngularVelocity

获取角速度(以弧度/毫秒为单位)。

ExpansionVelocityX

获取沿 X 轴方向的延伸速度(以坐标单位/毫秒为单位)。

ExpansionVelocityY

获取沿 Y 轴方向的延伸速度(以坐标单位/毫秒为单位)。

LinearVelocityX

获取沿 X 轴方向的速度(以坐标单位/毫秒为单位)。

LinearVelocityY

获取沿 Y 轴方向的速度(以坐标单位/毫秒为单位)。

方法

Equals(Object)

确定指定对象是否等于当前对象。

(继承自 Object)
GetHashCode()

作为默认哈希函数。

(继承自 Object)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

适用于