Mouse.Capture 方法
定义
重要
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将鼠标输入捕获到指定元素。
重载
Capture(IInputElement) |
将鼠标输入捕获到指定元素。 |
Capture(IInputElement, CaptureMode) |
使用指定的 CaptureMode 将鼠标输入捕获到指定元素。 |
注解
当元素捕获鼠标时,无论光标是否在其边框内,它都会接收鼠标输入。
CaptureMode如果未指定 ,则默认值为 CaptureModeElement。
若要释放鼠标捕获,请调用 Capture passing null
作为要捕获的元素。
如果在引发 或 事件时MouseDown捕获了鼠标,并且输入不会转到鼠标下方的 元素,PreviewMouseDownOutsideCapturedElement则PreviewMouseUpOutsideCapturedElement首先MouseUp引发 。 这使捕获的元素有机会在路由 和 MouseUp 事件之前MouseDown释放捕获。
Capture(IInputElement)
将鼠标输入捕获到指定元素。
public:
static bool Capture(System::Windows::IInputElement ^ element);
public static bool Capture (System.Windows.IInputElement element);
static member Capture : System.Windows.IInputElement -> bool
Public Shared Function Capture (element As IInputElement) As Boolean
参数
- element
- IInputElement
要捕获鼠标的元素。
返回
如果元素能够捕获鼠标,则为 true
;否则为 false
。
示例
以下示例演示如何使用 Capture 方法将鼠标捕获到特定元素。
private void OnCaptureMouseRequest(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Mouse.Capture(_elementToCapture);
}
Private Sub OnCaptureMouseRequest(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
Mouse.Capture(_elementToCapture)
End Sub
注解
当元素捕获鼠标时,无论光标是否在其边框内,它都会接收鼠标输入。
CaptureMode如果未指定 ,则默认值为 CaptureModeElement。
若要释放鼠标捕获,请调用 Capture passing null
作为要捕获的元素。
如果在引发 或 事件时MouseDown捕获了鼠标,并且输入不会转到鼠标下方的 元素,PreviewMouseDownOutsideCapturedElement则PreviewMouseUpOutsideCapturedElement首先MouseUp引发 。 这使捕获的元素有机会在路由 和 MouseUp 事件之前MouseDown释放捕获。
适用于
Capture(IInputElement, CaptureMode)
使用指定的 CaptureMode 将鼠标输入捕获到指定元素。
public:
static bool Capture(System::Windows::IInputElement ^ element, System::Windows::Input::CaptureMode captureMode);
public static bool Capture (System.Windows.IInputElement element, System.Windows.Input.CaptureMode captureMode);
static member Capture : System.Windows.IInputElement * System.Windows.Input.CaptureMode -> bool
Public Shared Function Capture (element As IInputElement, captureMode As CaptureMode) As Boolean
参数
- element
- IInputElement
要捕获鼠标的元素。
- captureMode
- CaptureMode
要使用的捕获策略。
返回
如果元素能够捕获鼠标,则为 true
;否则为 false
。
示例
以下示例演示如何使用 Capture 方法将鼠标捕获到特定元素。
private void OnCaptureMouseRequest(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Mouse.Capture(_elementToCapture);
}
Private Sub OnCaptureMouseRequest(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
Mouse.Capture(_elementToCapture)
End Sub
注解
当元素捕获鼠标时,无论光标是否在其边框内,它都会接收鼠标输入。
若要释放鼠标捕获,请调用 Capture passing null
作为要捕获的元素。
如果在引发 或 事件时MouseDown捕获了鼠标,并且输入不会转到鼠标下方的 元素,PreviewMouseDownOutsideCapturedElement则PreviewMouseUpOutsideCapturedElement首先MouseUp引发 。 这使捕获的元素有机会在路由 和 MouseUp 事件之前MouseDown释放捕获。