ProcessInputEventArgs 类
定义
重要
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为处理后输入事件提供数据。
public ref class ProcessInputEventArgs : System::Windows::Input::NotifyInputEventArgs
public class ProcessInputEventArgs : System.Windows.Input.NotifyInputEventArgs
type ProcessInputEventArgs = class
inherit NotifyInputEventArgs
Public Class ProcessInputEventArgs
Inherits NotifyInputEventArgs
- 继承
- 派生
注解
进程输入事件允许访问 InputManager 过渡区域。
输入暂存区域将原始输入处理到 WPF 事件中。
ProcessInputEventArgs 与 事件一 PostProcessInput 起使用。
在 WPF 中按以下阶段处理输入:
预处理阶段。 输入管理器引发 PreProcessInput 事件。
预通知阶段。 输入管理器引发 PreNotifyInput 事件。
引发 WPF 输入事件或事件。
通知后阶段。 输入管理器引发 PostNotifyInput 事件。
后处理阶段。 输入管理器引发 PostProcessInput 事件。
属性
InputManager |
获取处理输入事件的输入管理器。 (继承自 NotifyInputEventArgs) |
StagingItem |
获取输入管理器处理的临时区域输入项。 (继承自 NotifyInputEventArgs) |
方法
Equals(Object) |
确定指定对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
作为默认哈希函数。 (继承自 Object) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
PeekInput() |
获取但不弹出临时区域堆栈顶部的输入事件。 |
PopInput() |
移除临时区域堆栈顶部的输入事件。 |
PushInput(InputEventArgs, StagingAreaInputItem) |
将指定的输入事件放置在指定临时区域堆栈的顶部。 |
PushInput(StagingAreaInputItem) |
将指定的输入事件放置在临时区域堆栈的顶部。 |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |