RoutedUICommand 构造函数

定义

初始化 RoutedUICommand 类的新实例。

重载

RoutedUICommand()

初始化 RoutedUICommand 类的新实例。

RoutedUICommand(String, String, Type)

使用指定的说明性文本、声明的名称和所有者类型初始化 RoutedUICommand 类的新实例。

RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection)

使用指定的说明性文本、声明的名称、所有者类型和输入笔势初始化 RoutedUICommand 类的新实例。

RoutedUICommand()

初始化 RoutedUICommand 类的新实例。

public:
 RoutedUICommand();
public RoutedUICommand ();
Public Sub New ()

另请参阅

适用于

RoutedUICommand(String, String, Type)

使用指定的说明性文本、声明的名称和所有者类型初始化 RoutedUICommand 类的新实例。

public:
 RoutedUICommand(System::String ^ text, System::String ^ name, Type ^ ownerType);
public RoutedUICommand (string text, string name, Type ownerType);
new System.Windows.Input.RoutedUICommand : string * string * Type -> System.Windows.Input.RoutedUICommand
Public Sub New (text As String, name As String, ownerType As Type)

参数

text
String

命令的说明性文本。

name
String

用于序列化的命令的声明名称。

ownerType
Type

正在注册命令的类型。

例外

namenull

ownerTypenull

另请参阅

适用于

RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection)

使用指定的说明性文本、声明的名称、所有者类型和输入笔势初始化 RoutedUICommand 类的新实例。

public:
 RoutedUICommand(System::String ^ text, System::String ^ name, Type ^ ownerType, System::Windows::Input::InputGestureCollection ^ inputGestures);
public RoutedUICommand (string text, string name, Type ownerType, System.Windows.Input.InputGestureCollection inputGestures);
new System.Windows.Input.RoutedUICommand : string * string * Type * System.Windows.Input.InputGestureCollection -> System.Windows.Input.RoutedUICommand
Public Sub New (text As String, name As String, ownerType As Type, inputGestures As InputGestureCollection)

参数

text
String

命令的说明性文本。

name
String

用于序列化的命令的声明名称。

ownerType
Type

正在注册命令的类型。

inputGestures
InputGestureCollection

要与命令关联的笔势集合。

例外

namenull

ownerTypenull

另请参阅

适用于