RoutedUICommand 构造函数
定义
重要
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初始化 RoutedUICommand 类的新实例。
重载
RoutedUICommand() |
初始化 RoutedUICommand 类的新实例。 |
RoutedUICommand(String, String, Type) |
使用指定的说明性文本、声明的名称和所有者类型初始化 RoutedUICommand 类的新实例。 |
RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection) |
使用指定的说明性文本、声明的名称、所有者类型和输入笔势初始化 RoutedUICommand 类的新实例。 |
RoutedUICommand()
初始化 RoutedUICommand 类的新实例。
public:
RoutedUICommand();
public RoutedUICommand ();
Public Sub New ()
另请参阅
适用于
RoutedUICommand(String, String, Type)
使用指定的说明性文本、声明的名称和所有者类型初始化 RoutedUICommand 类的新实例。
public:
RoutedUICommand(System::String ^ text, System::String ^ name, Type ^ ownerType);
public RoutedUICommand (string text, string name, Type ownerType);
new System.Windows.Input.RoutedUICommand : string * string * Type -> System.Windows.Input.RoutedUICommand
Public Sub New (text As String, name As String, ownerType As Type)
参数
- text
- String
命令的说明性文本。
- name
- String
用于序列化的命令的声明名称。
- ownerType
- Type
正在注册命令的类型。
例外
name
为 null
。
ownerType
为 null
。
另请参阅
适用于
RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection)
使用指定的说明性文本、声明的名称、所有者类型和输入笔势初始化 RoutedUICommand 类的新实例。
public:
RoutedUICommand(System::String ^ text, System::String ^ name, Type ^ ownerType, System::Windows::Input::InputGestureCollection ^ inputGestures);
public RoutedUICommand (string text, string name, Type ownerType, System.Windows.Input.InputGestureCollection inputGestures);
new System.Windows.Input.RoutedUICommand : string * string * Type * System.Windows.Input.InputGestureCollection -> System.Windows.Input.RoutedUICommand
Public Sub New (text As String, name As String, ownerType As Type, inputGestures As InputGestureCollection)
参数
- text
- String
命令的说明性文本。
- name
- String
用于序列化的命令的声明名称。
- ownerType
- Type
正在注册命令的类型。
- inputGestures
- InputGestureCollection
要与命令关联的笔势集合。
例外
name
为 null
。
ownerType
为 null
。