TouchDevice.Capture 方法

定义

在指定元素上捕获触摸屏输入。

重载

Capture(IInputElement)

使用 Element 捕获模式将触摸屏输入捕获到指定元素。

Capture(IInputElement, CaptureMode)

使用指定的 CaptureMode 将触摸屏输入捕获到指定元素。

Capture(IInputElement)

使用 Element 捕获模式将触摸屏输入捕获到指定元素。

public:
 bool Capture(System::Windows::IInputElement ^ element);
public bool Capture (System.Windows.IInputElement element);
member this.Capture : System.Windows.IInputElement -> bool
Public Function Capture (element As IInputElement) As Boolean

参数

element
IInputElement

捕获触摸屏输入的元素。

返回

如果元素能够捕获触摸屏输入,则为 true;否则为 false

例外

示例

以下示例处理 TouchDown 在 上 Canvas发生的事件。 在 上Canvas按下触摸时,会将 TouchDevice 捕获到 。Canvas

此示例是类概述中提供的更大示例的一 TouchDevice 部分。

private void canvas_TouchDown(object sender, TouchEventArgs e)
{
    Canvas _canvas = (Canvas)sender as Canvas;
    if (_canvas != null)
    {
        _canvas.Children.Clear();
        e.TouchDevice.Capture(_canvas);

        // Record the ID of the first touch point if it hasn't been recorded.
        if (firstTouchId == -1)
            firstTouchId = e.TouchDevice.Id;
    }
}
' Touch Down
Private Sub canvas_TouchDown(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchEventArgs)
    Dim _canvas As Canvas = CType(sender, Canvas)
    If (_canvas IsNot Nothing) Then
        _canvas.Children.Clear()
        e.TouchDevice.Capture(_canvas)

        ' Record the ID of the first touch point if it hasn't been recorded.
        If firstTouchId = -1 Then
            firstTouchId = e.TouchDevice.Id
        End If
    End If
End Sub

注解

TouchDevice如果元素已捕获到另一个元素,则无法将其捕获到该元素。

适用于

Capture(IInputElement, CaptureMode)

使用指定的 CaptureMode 将触摸屏输入捕获到指定元素。

public:
 bool Capture(System::Windows::IInputElement ^ element, System::Windows::Input::CaptureMode captureMode);
public bool Capture (System.Windows.IInputElement element, System.Windows.Input.CaptureMode captureMode);
member this.Capture : System.Windows.IInputElement * System.Windows.Input.CaptureMode -> bool
Public Function Capture (element As IInputElement, captureMode As CaptureMode) As Boolean

参数

element
IInputElement

捕获触摸屏输入的元素。

captureMode
CaptureMode

要使用的捕获策略。

返回

如果元素能够捕获触摸屏输入,则为 true;否则为 false

例外

注解

TouchDevice如果元素已捕获到另一个元素,则无法将其捕获到该元素。

适用于