ByteAnimation 构造函数

定义

初始化 ByteAnimation 类的新实例。

重载

ByteAnimation()

初始化 ByteAnimation 类的新实例。

ByteAnimation(Byte, Duration)

初始化 ByteAnimation 类的新实例,该类在指定的持续时间内对指定值进行动画处理。 动画的起始值是正在进行动画处理的属性的基值或来自另一个动画的输出。

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration)

初始化 ByteAnimation 类的新实例,其在指定的持续时间内从指定的起始值到指定的目标值之间进行绘制动画。

ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior)

初始化 ByteAnimation 类的新实例,该类在指定的持续时间内将动画处理至指定的值,并具有指定的填充行为。 动画的起始值是正在进行动画处理的属性的基值或来自另一个动画的输出。

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior)

初始化 ByteAnimation 类的新实例,该类在指定的持续时间内从指定的起始值到指定的目标值之间进行动画处理,并具有指定的填充行为。

ByteAnimation()

初始化 ByteAnimation 类的新实例。

public:
 ByteAnimation();
public ByteAnimation ();
Public Sub New ()

另请参阅

适用于

ByteAnimation(Byte, Duration)

初始化 ByteAnimation 类的新实例,该类在指定的持续时间内对指定值进行动画处理。 动画的起始值是正在进行动画处理的属性的基值或来自另一个动画的输出。

public:
 ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation (byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration)

参数

toValue
Byte

动画的目标值。

duration
Duration

动画从头到尾播放一次所花的时间长度。 有关更多信息,请参见 Duration 属性。

另请参阅

适用于

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration)

初始化 ByteAnimation 类的新实例,其在指定的持续时间内从指定的起始值到指定的目标值之间进行绘制动画。

public:
 ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation (byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration)

参数

fromValue
Byte

动画的起始值。

toValue
Byte

动画的目标值。

duration
Duration

动画从头到尾播放一次所花的时间长度。 有关更多信息,请参见 Duration 属性。

另请参阅

适用于

ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior)

初始化 ByteAnimation 类的新实例,该类在指定的持续时间内将动画处理至指定的值,并具有指定的填充行为。 动画的起始值是正在进行动画处理的属性的基值或来自另一个动画的输出。

public:
 ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation (byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

参数

toValue
Byte

动画的目标值。

duration
Duration

动画从头到尾播放一次所花的时间长度。 有关更多信息,请参见 Duration 属性。

fillBehavior
FillBehavior

指定动画不处于活动状态时的行为。

另请参阅

适用于

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior)

初始化 ByteAnimation 类的新实例,该类在指定的持续时间内从指定的起始值到指定的目标值之间进行动画处理,并具有指定的填充行为。

public:
 ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation (byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

参数

fromValue
Byte

动画的起始值。

toValue
Byte

动画的目标值。

duration
Duration

动画从头到尾播放一次所花的时间长度。 有关更多信息,请参见 Duration 属性。

fillBehavior
FillBehavior

指定动画不处于活动状态时的行为。

另请参阅

适用于