ClockController 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
以交互方式控制 Clock。
public ref class ClockController sealed : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public sealed class ClockController : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type ClockController = class
inherit DispatcherObject
Public NotInheritable Class ClockController
Inherits DispatcherObject
- 继承
注解
使用 A ClockController 以交互方式开始、暂停、恢复、查找、跳过、停止和删除 a Clock。 只能以交互方式控制根级时钟。
属性
Clock |
获取由此 Clock 控制的 ClockController。 |
Dispatcher |
获取与此 Dispatcher 关联的 DispatcherObject。 (继承自 DispatcherObject) |
SpeedRatio |
获取或设置目标 Clock 的交互速度。 |
方法
Begin() |
设置目标 Clock,以在下一时钟周期开始。 |
CheckAccess() |
确定调用线程是否可以访问此 DispatcherObject。 (继承自 DispatcherObject) |
Equals(Object) |
确定指定对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
作为默认哈希函数。 (继承自 Object) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
Pause() |
停止处理目标 Clock。 |
Remove() |
从进行动画处理的属性中移除与此 Clock 关联的 ClockController。 该时钟及其子时钟将不再影响这些属性。 |
Resume() |
启用之前已暂停的 Clock,以便继续处理。 |
Seek(TimeSpan, TimeSeekOrigin) |
在下一个计时周期开始时,根据指定的量查找目标 Clock。 如果目标时钟已停止,则查找会使它再次处于活动状态。 |
SeekAlignedToLastTick(TimeSpan, TimeSeekOrigin) |
立即根据指定的量查找目标 Clock。 如果目标时钟已停止,则查找会使它再次处于活动状态。 |
SkipToFill() |
将目标 Clock 的当前时间向前调至其活动周期的结束时间。 |
Stop() |
停止目标 Clock。 |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
VerifyAccess() |
强制调用线程具有此 DispatcherObject 的访问权限。 (继承自 DispatcherObject) |