EasingPoint3DKeyFrame 类
定义
重要
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使你能够将缓动函数与 Point3DAnimationUsingKeyFrames 关键帧动画相关联的类。
public ref class EasingPoint3DKeyFrame : System::Windows::Media::Animation::Point3DKeyFrame
public class EasingPoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame
type EasingPoint3DKeyFrame = class
inherit Point3DKeyFrame
Public Class EasingPoint3DKeyFrame
Inherits Point3DKeyFrame
- 继承
注解
此类用作 的 Point3DKeyFrameCollection 一部分,与 结合使用, Point3DAnimationUsingKeyFrames 以沿一组关键帧对属性值进行动画处理 Point3D 。 这 Point3DKeyFrame 使用缓动函数在上一个关键帧的值与其自己的值之间 Point3D 线性内插,以生成其输出值。
构造函数
EasingPoint3DKeyFrame() |
初始化 EasingPoint3DKeyFrame 类的新实例。 |
EasingPoint3DKeyFrame(Point3D) |
使用指定的 Point3D 值初始化 EasingPoint3DKeyFrame 类的新实例。 |
EasingPoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime) |
用指定的 EasingPoint3DKeyFrame 值和关键时间初始化 Point3D 类的新实例。 |
EasingPoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime, IEasingFunction) |
用指定的 EasingPoint3DKeyFrame 值、关键时间和缓动函数初始化 Point3D 类的新实例。 |
字段
EasingFunctionProperty |
标识 EasingFunction 依赖项属性。 |
属性
CanFreeze |
获取一个值,该值指示是否可将对象变为不可修改。 (继承自 Freezable) |
DependencyObjectType |
DependencyObjectType获取包装此实例的 CLR 类型的 。 (继承自 DependencyObject) |
Dispatcher |
获取与此 Dispatcher 关联的 DispatcherObject。 (继承自 DispatcherObject) |
EasingFunction |
获取或设置应用于关键帧的缓动函数。 |
IsFrozen |
获取一个值,该值指示对象当前是否可修改。 (继承自 Freezable) |
IsSealed |
获取一个值,该值指示此实例当前是否为密封的(只读)。 (继承自 DependencyObject) |
KeyTime |
获取或设置关键帧的目标 Value 应到达的时间。 (继承自 Point3DKeyFrame) |
Value |
获取或设置关键帧的目标值。 (继承自 Point3DKeyFrame) |
方法
事件
Changed |
在修改 Freezable 或其包含的对象时发生。 (继承自 Freezable) |
显式接口实现
IKeyFrame.Value |
获取或设置与 KeyTime 实例关联的值。 (继承自 Point3DKeyFrame) |