Int32AnimationBase 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
当实现时,对 Int32 值进行动画处理的抽象类。
public ref class Int32AnimationBase abstract : System::Windows::Media::Animation::AnimationTimeline
public abstract class Int32AnimationBase : System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline
type Int32AnimationBase = class
inherit AnimationTimeline
Public MustInherit Class Int32AnimationBase
Inherits AnimationTimeline
- 继承
-
Int32AnimationBase
- 派生
示例
下面的代码示例演示了如何使用 DoubleAnimationUsingKeyFrames 可扩展应用程序标记语言中的 类 (XAML) ,但通常演示如何使用其他派生类,例如 Int32AnimationUsingKeyFrames。
<!-- This example shows how to use the DoubleAnimationUsingKeyFrames to create
an animation on the Canvas.Left attached property of a rectangle. -->
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Name="myRootElement"
WindowTitle="KeyFrame Animations">
<!-- Key frame animations enable you to create complex animations by specifying multiple destination values
and controlling the animation's interpolation method. -->
<Canvas>
<!-- The position of this rectangle is animated using a key frame animation. -->
<Rectangle Name="myRectangle"
Canvas.Top="100"
Canvas.Left="10"
Height="100"
Width="100"
Stroke="Black"
StrokeThickness="5">
<Rectangle.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard RepeatBehavior="Forever">
<!-- Animate Canvas.Left attached property using 3 KeyFrames which animates
the rectangle along a path. This animation repeats indefinitely. -->
<DoubleAnimationUsingKeyFrames
Storyboard.TargetName="myRectangle"
Storyboard.TargetProperty="(Canvas.Left)">
<DoubleAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
<!-- Using a LinearDoubleKeyFrame, the rectangle moves steadily from its
starting position to 500 over the first 3 seconds. -->
<LinearDoubleKeyFrame Value="500" KeyTime="0:0:3" />
<!-- Using a DiscreteDoubleKeyFrame, the rectangle suddenly appears at 500 after
the fourth second of the animation. -->
<DiscreteDoubleKeyFrame Value="400" KeyTime="0:0:4" />
<!-- Using a SplineDoubleKeyFrame, the rectangle moves back to its starting point. The
animation starts out slowly at first and then speeds up. This KeyFrame ends after the 6th
second. -->
<SplineDoubleKeyFrame KeySpline="0.6,0.0 0.9,0.00" Value="10" KeyTime="0:0:6" />
</DoubleAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Rectangle.Triggers>
</Rectangle>
</Canvas>
</Page>
实施者说明
有关扩展 动画 类的信息,请参阅自定义动画概述。
构造函数
Int32AnimationBase() |
初始化 Int32AnimationBase 类的新实例。 |
属性
AccelerationRatio |
获取或设置一个值,该值指定在将时间消逝从零加速到其最大速率的过程中所占用时间线的 Duration 的百分比。 (继承自 Timeline) |
AutoReverse |
获取或设置一个值,该值指示时间线在完成向前迭代后是否按相反的顺序播放。 (继承自 Timeline) |
BeginTime |
获取或设置此 Timeline 应开始的时间。 (继承自 Timeline) |
CanFreeze |
获取一个值,该值指示是否可将对象变为不可修改。 (继承自 Freezable) |
DecelerationRatio |
获取或设置一个值,该值指定在将时间消逝从其最大速率减速到零的过程中所占用时间线的 Duration 的百分比。 (继承自 Timeline) |
DependencyObjectType |
DependencyObjectType获取包装此实例的 CLR 类型的 。 (继承自 DependencyObject) |
Dispatcher |
获取与此 Dispatcher 关联的 DispatcherObject。 (继承自 DispatcherObject) |
Duration |
获取或设置此时间线播放的时间长度,而不是计数重复。 (继承自 Timeline) |
FillBehavior |
获取或设置一个值,该值指定 Timeline 在到达其有效期末尾后的行为。 (继承自 Timeline) |
HasAnimatedProperties |
获取一个值,该值指示一个或多个 AnimationClock 对象是否与此对象的任何依赖项属性相关联。 (继承自 Animatable) |
IsDestinationDefault |
获取一个值,该值指示此动画是否将 GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) 方法的 defaultDestinationValue 参数用作其目标值。 (继承自 AnimationTimeline) |
IsFrozen |
获取一个值,该值指示对象当前是否可修改。 (继承自 Freezable) |
IsSealed |
获取一个值,该值指示此实例当前是否为密封的(只读)。 (继承自 DependencyObject) |
Name |
获取或设置此 Timeline 的名称。 (继承自 Timeline) |
RepeatBehavior |
获取或设置此时间线的重复行为。 (继承自 Timeline) |
SpeedRatio |
获取或设置此 Timeline 的时间相对于其父级的前进速率。 (继承自 Timeline) |
TargetPropertyType |
获取此动画生成的值的类型。 |
方法
事件
Changed |
在修改 Freezable 或其包含的对象时发生。 (继承自 Freezable) |
Completed |
当此时间线完全播放完毕时发生:它将不再进入其活动周期。 (继承自 Timeline) |
CurrentGlobalSpeedInvalidated |
在时间线时钟的时间前进速率发生变化时发生。 (继承自 Timeline) |
CurrentStateInvalidated |
更新时间线的 Clock 的 CurrentState 属性时发生。 (继承自 Timeline) |
CurrentTimeInvalidated |
更新时间线的 Clock 的 CurrentTime 属性时发生。 (继承自 Timeline) |
RemoveRequested |
当移除为此时间线创建的时钟或其中一个父时间线时发生。 (继承自 Timeline) |