KeyTime.Equals 方法
定义
重要
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指示两个 KeyTime 结构是否相等。
重载
Equals(Object) |
指示此实例是否与指定的对象相等。 |
Equals(KeyTime) |
指示此实例是否与指定的 KeyTime 相等。 |
Equals(KeyTime, KeyTime) |
指示两个指定的 KeyTime 结构是否相等。 |
Equals(Object)
指示此实例是否与指定的对象相等。
public:
override bool Equals(System::Object ^ value);
public override bool Equals (object value);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (value As Object) As Boolean
参数
- value
- Object
与该实例进行比较的对象。
返回
如果 value
是表示与此实例时间长度相同的 KeyTime,则为 true
;否则为 false
。
注解
将两 KeyTime 个实例与不同类型化 KeyTimeType 属性(包括特殊值统一或 Paced)进行比较,将引发 false 返回值。
适用于
Equals(KeyTime)
指示此实例是否与指定的 KeyTime 相等。
public:
virtual bool Equals(System::Windows::Media::Animation::KeyTime value);
public bool Equals (System.Windows.Media.Animation.KeyTime value);
override this.Equals : System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> bool
Public Function Equals (value As KeyTime) As Boolean
参数
- value
- KeyTime
与该实例进行比较的对象。
返回
如果 true
与此实例相等,则为 value
;否则为 false
。
实现
适用于
Equals(KeyTime, KeyTime)
指示两个指定的 KeyTime 结构是否相等。
public:
static bool Equals(System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime1, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime2);
public static bool Equals (System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime1, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime2);
static member Equals : System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> bool
Public Shared Function Equals (keyTime1 As KeyTime, keyTime2 As KeyTime) As Boolean
参数
- keyTime1
- KeyTime
要比较的第一个值。
- keyTime2
- KeyTime
要比较的第二个值。
返回
如果 keyTime1
和 keyTime2
的值相等,则为 true
;否则为 false
。
注解
将两 KeyTime 个实例与不同类型化 KeyTimeType 属性(包括特殊值统一或 Paced)进行比较,将引发 false 返回值。