KeyTime.Uniform 属性
定义
重要
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获取 Uniform 值,该值可均匀划分关键帧之间动画的分配时间。
public:
static property System::Windows::Media::Animation::KeyTime Uniform { System::Windows::Media::Animation::KeyTime get(); };
public static System.Windows.Media.Animation.KeyTime Uniform { get; }
member this.Uniform : System.Windows.Media.Animation.KeyTime
Public Shared ReadOnly Property Uniform As KeyTime
属性值
一个 Uniform 值。
注解
当关键时间设置为 Uniform时,动画的总分配时间在关键帧之间均匀划分。 例如,如果关键帧动画的持续时间为 4 秒,并且有四个关键帧,则每个关键帧将持续一秒,并在前一个结束之后立即开始。