SplineQuaternionKeyFrame.InterpolateValueCore(Quaternion, Double) 方法

定义

使用提供的进度增量,以样条曲线方式在前一个关键帧的值和当前关键帧的帧之间进行插入。

protected:
 override System::Windows::Media::Media3D::Quaternion InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Quaternion InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * double -> System.Windows.Media.Media3D.Quaternion
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Quaternion, keyFrameProgress As Double) As Quaternion

参数

baseValue
Quaternion

动画起始值。

keyFrameProgress
Double

一个介于 0.0 和 1.0 之间的值,该值指定此关键帧已经过去的时间的百分比。

返回

Quaternion

给定了指定基值和进度时此关键帧的输出值。

适用于