Storyboard.GetIsPaused 方法
定义
重要
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检索一个值,该值指示为此 Clock 创建的 Storyboard 是否已暂停。
重载
GetIsPaused() |
检索一个值,该值指示为此 Clock 创建的 Storyboard 是否已暂停。 |
GetIsPaused(FrameworkContentElement) |
检索一个值,该值指示为此 Clock 创建的 Storyboard 是否已暂停。 |
GetIsPaused(FrameworkElement) |
检索一个值,该值指示为此 Clock 创建的 Storyboard 是否已暂停。 |
GetIsPaused()
检索一个值,该值指示为此 Clock 创建的 Storyboard 是否已暂停。
public:
bool GetIsPaused();
public bool GetIsPaused ();
member this.GetIsPaused : unit -> bool
Public Function GetIsPaused () As Boolean
返回
如果为此 Clock 创建的 Storyboard 已暂停,则为 true
;否则为 false
。
注解
若要使用此方法检索情节提要时钟的相关信息,情节提要必须可控制。 若要使情节提要在代码中可控制,必须使用情节提要 Begin 方法的适当重载并指定 true
以使其可控制。 有关示例,请参阅 如何:在情节提要启动后控制情节提要。
另请参阅
适用于
GetIsPaused(FrameworkContentElement)
检索一个值,该值指示为此 Clock 创建的 Storyboard 是否已暂停。
public:
bool GetIsPaused(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public bool GetIsPaused (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.GetIsPaused : System.Windows.FrameworkContentElement -> bool
Public Function GetIsPaused (containingObject As FrameworkContentElement) As Boolean
参数
- containingObject
- FrameworkContentElement
在调用 Begin(FrameworkContentElement, Boolean) 方法时指定的对象。 此对象包含为此情节提要及其子级创建的 Clock 对象。
返回
如果为此 Clock 创建的 Storyboard 已暂停,则为 true
;否则为 false
。
注解
若要使用此方法检索情节提要时钟的相关信息,情节提要必须可控制。 若要使情节提要在代码中可控制,必须使用情节提要 Begin 方法的适当重载并指定 true
以使其可控制。 有关示例,请参阅 如何:在情节提要启动后控制情节提要。
另请参阅
适用于
GetIsPaused(FrameworkElement)
检索一个值,该值指示为此 Clock 创建的 Storyboard 是否已暂停。
public:
bool GetIsPaused(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public bool GetIsPaused (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.GetIsPaused : System.Windows.FrameworkElement -> bool
Public Function GetIsPaused (containingObject As FrameworkElement) As Boolean
参数
- containingObject
- FrameworkElement
在调用 Begin(FrameworkElement, Boolean) 方法时指定的对象。 此对象包含为此情节提要及其子级创建的 Clock 对象。
返回
如果为此 Clock 创建的 Storyboard 已暂停,则为 true
;否则为 false
。
注解
若要使用此方法检索情节提要时钟的相关信息,情节提要必须可控制。 若要使情节提要在代码中可控制,必须使用情节提要 Begin 方法的适当重载并指定 true
以使其可控制。 有关示例,请参阅 如何:在情节提要启动后控制情节提要。