Storyboard.Remove 方法
定义
重要
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删除为此 Storyboard 创建的 Clock 对象 无论其 FillBehavior 设置如何,属于此 Storyboard 的动画将不再影响曾尤其进行动画处理的属性。
重载
Remove() |
删除为此 Storyboard 创建的 Clock 对象 无论其 FillBehavior 设置如何,属于此 Storyboard 的动画将不再影响曾尤其进行动画处理的属性。 |
Remove(FrameworkContentElement) |
删除为此 Storyboard 创建的 Clock 对象 无论其 FillBehavior 设置如何,属于此 Storyboard 的动画将不再影响曾尤其进行动画处理的属性。 |
Remove(FrameworkElement) |
删除为此 Storyboard 创建的 Clock 对象 无论其 FillBehavior 设置如何,属于此 Storyboard 的动画将不再影响曾尤其进行动画处理的属性。 |
Remove()
删除为此 Storyboard 创建的 Clock 对象 无论其 FillBehavior 设置如何,属于此 Storyboard 的动画将不再影响曾尤其进行动画处理的属性。
public:
void Remove();
public void Remove ();
member this.Remove : unit -> unit
Public Sub Remove ()
注解
可控制的情节提要可以暂停、恢复、查找、停止和删除。 若要使情节提要在代码中可控制,必须使用情节提要 Begin 方法的适当重载并指定 true
以使其可控制。 有关示例,请参阅 如何:在情节提要启动后控制情节提要。
对 Clock(因此也针对 )执行的所有交互式操作都发生在计时引擎的下一 Storyboard刻度上,这发生在下一次呈现之前不久。 这意味着方法 Remove 在此时仍会影响动画属性。 换句话说,下次显示帧时,将删除情节提要。 如果需要在此时间之前取消与属性的动画的关联,请使用 BeginAnimation 参数值为 的方法animation
null
。
适用于
Remove(FrameworkContentElement)
删除为此 Storyboard 创建的 Clock 对象 无论其 FillBehavior 设置如何,属于此 Storyboard 的动画将不再影响曾尤其进行动画处理的属性。
public:
void Remove(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public void Remove (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.Remove : System.Windows.FrameworkContentElement -> unit
Public Sub Remove (containingObject As FrameworkContentElement)
参数
- containingObject
- FrameworkContentElement
在调用 Begin(FrameworkContentElement, Boolean) 方法时指定的对象。 此对象包含为此情节提要及其子级创建的 Clock 对象。
注解
若要以交互方式控制此情节提要,在调用用于开始情节提要的交互式方法时,必须使用相同的 containingObject
参数。 可控制的情节提要可以暂停、恢复、查找、停止和删除。 若要使情节提要在代码中可控制,必须使用情节提要 Begin 方法的适当重载并指定 true
以使其可控制。 有关示例,请参阅 如何:在情节提要启动后控制情节提要。
删除情节提要的时钟会触发事件 RemoveRequested 。
适用于
Remove(FrameworkElement)
删除为此 Storyboard 创建的 Clock 对象 无论其 FillBehavior 设置如何,属于此 Storyboard 的动画将不再影响曾尤其进行动画处理的属性。
public:
void Remove(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public void Remove (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.Remove : System.Windows.FrameworkElement -> unit
Public Sub Remove (containingObject As FrameworkElement)
参数
- containingObject
- FrameworkElement
在调用 Begin(FrameworkElement, Boolean) 方法时指定的对象。 此对象包含为此情节提要及其子级创建的 Clock 对象。
注解
若要以交互方式控制此情节提要,在调用用于开始情节提要的交互式方法时,必须使用相同的 containingObject
参数。 可控制的情节提要可以暂停、恢复、查找、停止和删除。 若要使情节提要在代码中可控制,必须使用情节提要 Begin 方法的适当重载并指定 true
以使其可控制。 有关示例,请参阅 如何:在情节提要启动后控制情节提要。
删除情节提要的时钟会触发事件 RemoveRequested 。