Storyboard.TargetName 附加属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取或设置要进行动画处理的对象的名称。 该对象必须是 FrameworkElement、FrameworkContentElement 或 Freezable。
see GetTargetName, and SetTargetName
see GetTargetName, and SetTargetName
see GetTargetName, and SetTargetName
注解
设置此属性是可选的。 如果未指定, TargetName 则情节提要的动画将应用于以下其中一个:
如果动画所属的情节提要是使用 a BeginStoryboard启动的,则拥有 BeginStoryboard 触发情节提要的操作的元素是针对的。
如果情节提要是使用Begin该方法启动的,FrameworkElementFrameworkContentElement则当情节提要Begin开始使用该方法时指定。
当此属性在具有子级的日程表上设置时,这些子时间线会“继承”父 TargetName 级的时间线,除非它们指定了自己的时间线。
使对象成为可定向对象
使用 XAML 时,执行以下两个操作之一,使对象可由情节提要定位:
如果对象为或FrameworkContentElement对象FrameworkElement,请设置其Name属性。
如果对象是或 Freezable 自定义 FrameworkContentElement 对象,或者 FrameworkContentElement使用 x:Name 指令 标记扩展为其分配名称。
使用代码时,通过使用 RegisterName 方法为对象分配名称,使对象成为可定位的对象。
依赖项属性信息
标识符字段 | TargetNameProperty |
元数据属性设置为 true |
无 |