Timeline.CreateClock 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
重载
CreateClock() |
从此 Timeline 创建一个可以控制的新 Clock。 如果此 Timeline 含有子级,则创建时钟树时将此 Timeline 作为根。 |
CreateClock(Boolean) |
从此 Clock 创建一个新的 Timeline 并指定新的 Clock 是否可以控制。 如果此 Timeline 含有子级,则创建时钟树时将此 Timeline 作为根。 |
CreateClock()
public:
System::Windows::Media::Animation::Clock ^ CreateClock();
public System.Windows.Media.Animation.Clock CreateClock ();
member this.CreateClock : unit -> System.Windows.Media.Animation.Clock
Public Function CreateClock () As Clock
返回
从此 Timeline 构造的一个可以控制的新 Clock。 如果此 Timeline 是一个包含子时间线的 TimelineGroup,则创建一个 Clock 对象树,将从此 Timeline 创建的可以控制的 Clock 作为根。
注解
尽管这可能是 Timeline 一个或多个 TimelineGroup 对象的子对象,但忽略此信息:此方法将当前 Timeline 视为根 Timeline。
适用于
CreateClock(Boolean)
public:
System::Windows::Media::Animation::Clock ^ CreateClock(bool hasControllableRoot);
public System.Windows.Media.Animation.Clock CreateClock (bool hasControllableRoot);
member this.CreateClock : bool -> System.Windows.Media.Animation.Clock
Public Function CreateClock (hasControllableRoot As Boolean) As Clock
参数
- hasControllableRoot
- Boolean
如果返回的根 Clock 要从其 ClockController 属性返回一个 Controller,以便可以交互控制 Clock 树,则为 true
;否则为 false
。
返回
从此 Clock 构造一个新 Timeline。 如果此 Timeline 是一个包含子时间线的 TimelineGroup,则创建一个 Clock 对象树,将从此 Timeline 创建的可以控制的 Clock 作为根。
注解
尽管这可能是 Timeline 一个或多个 TimelineGroup 对象的子对象,但忽略此信息:此方法将当前 Timeline 视为根 Timeline。