BezierSegment.Point1 属性

定义

获取或设置曲线的第一个控制点。

public:
 property System::Windows::Point Point1 { System::Windows::Point get(); void set(System::Windows::Point value); };
public System.Windows.Point Point1 { get; set; }
member this.Point1 : System.Windows.Point with get, set
Public Property Point1 As Point

属性值

曲线的第一个控制点。

注解

三次方贝塞尔曲线的两个控制点的行为类似于磁铁,将本来是直线的部分引向自身并产生曲线。 第一个控制点 Point1 影响曲线的开始部分;第二个控制点 Point2 影响曲线的结束部分。 请注意,曲线不一定通过任一控制点;每个控制点都将其部分线向自身移动,但不能通过自身移动。

依赖项属性信息

标识符字段 Point1Property
元数据属性设置为 true

适用于