CompositionTarget 类

定义

表示应用程序的显示图面。

public ref class CompositionTarget abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject, IDisposable
public abstract class CompositionTarget : System.Windows.Threading.DispatcherObject, IDisposable
type CompositionTarget = class
    inherit DispatcherObject
    interface IDisposable
Public MustInherit Class CompositionTarget
Inherits DispatcherObject
Implements IDisposable
继承
CompositionTarget
派生
实现

注解

CompositionTarget 是一个类,表示要在其中绘制应用程序的显示图面。 WPF动画引擎提供了许多用于创建基于帧的动画的功能。 但是,在某些情况下,需要控制每个帧的呈现。 该 CompositionTarget 对象提供基于每帧回调创建自定义动画的功能。

属性

名称 说明
Dispatcher

获取与此DispatcherDispatcherObject关联的值。

(继承自 DispatcherObject)
RootVisual

获取或设置 . 的 CompositionTarget根视觉对象。

TransformFromDevice

获取一个矩阵,该矩阵可用于将坐标从呈现目标设备转换为此目标。

TransformToDevice

获取一个矩阵,该矩阵可用于将坐标从此目标转换为呈现目标设备。

方法

名称 说明
CheckAccess()

确定调用线程是否有权访问此 DispatcherObject权限。

(继承自 DispatcherObject)
Dispose()

CompositionTarget释放 。

Equals(Object)

确定指定的对象是否等于当前对象。

(继承自 Object)
GetHashCode()

用作默认哈希函数。

(继承自 Object)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
MemberwiseClone()

创建当前 Object的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回一个表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)
VerifyAccess()

强制调用线程有权访问此 DispatcherObject权限。

(继承自 DispatcherObject)

活动

名称 说明
Rendering

在呈现合成树中的对象之前发生。

适用于