CompositionTarget 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示应用程序的显示图面。
public ref class CompositionTarget abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject, IDisposable
public abstract class CompositionTarget : System.Windows.Threading.DispatcherObject, IDisposable
type CompositionTarget = class
inherit DispatcherObject
interface IDisposable
Public MustInherit Class CompositionTarget
Inherits DispatcherObject
Implements IDisposable
- 继承
- 派生
- 实现
注解
CompositionTarget 是一个类,表示要在其中绘制应用程序的显示图面。 WPF动画引擎提供了许多用于创建基于帧的动画的功能。 但是,在某些情况下,需要控制每个帧的呈现。 该 CompositionTarget 对象提供基于每帧回调创建自定义动画的功能。
属性
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| Dispatcher |
获取与此DispatcherDispatcherObject关联的值。 (继承自 DispatcherObject) |
| RootVisual |
获取或设置 . 的 CompositionTarget根视觉对象。 |
| TransformFromDevice |
获取一个矩阵,该矩阵可用于将坐标从呈现目标设备转换为此目标。 |
| TransformToDevice |
获取一个矩阵,该矩阵可用于将坐标从此目标转换为呈现目标设备。 |
方法
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| CheckAccess() |
确定调用线程是否有权访问此 DispatcherObject权限。 (继承自 DispatcherObject) |
| Dispose() | |
| Equals(Object) |
确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
| GetHashCode() |
用作默认哈希函数。 (继承自 Object) |
| GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
| MemberwiseClone() |
创建当前 Object的浅表副本。 (继承自 Object) |
| ToString() |
返回一个表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
| VerifyAccess() |
强制调用线程有权访问此 DispatcherObject权限。 (继承自 DispatcherObject) |
活动
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| Rendering |
在呈现合成树中的对象之前发生。 |