DrawingContext.DrawImage 方法

定义

将图像绘制到由指定的 Rect 定义的区域中。

重载

DrawImage(ImageSource, Rect)

将图像绘制到由指定的 Rect 定义的区域中。

DrawImage(ImageSource, Rect, AnimationClock)

将图像绘制到由指定的 Rect 定义的区域中并应用指定的动画时钟。

DrawImage(ImageSource, Rect)

将图像绘制到由指定的 Rect 定义的区域中。

public:
 abstract void DrawImage(System::Windows::Media::ImageSource ^ imageSource, System::Windows::Rect rectangle);
public abstract void DrawImage (System.Windows.Media.ImageSource imageSource, System.Windows.Rect rectangle);
abstract member DrawImage : System.Windows.Media.ImageSource * System.Windows.Rect -> unit
Public MustOverride Sub DrawImage (imageSource As ImageSource, rectangle As Rect)

参数

imageSource
ImageSource

要绘制的图像。

rectangle
Rect

要在其中绘制 bitmapSource 的区域。

适用于

DrawImage(ImageSource, Rect, AnimationClock)

将图像绘制到由指定的 Rect 定义的区域中并应用指定的动画时钟。

public:
 abstract void DrawImage(System::Windows::Media::ImageSource ^ imageSource, System::Windows::Rect rectangle, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ rectangleAnimations);
public abstract void DrawImage (System.Windows.Media.ImageSource imageSource, System.Windows.Rect rectangle, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock rectangleAnimations);
abstract member DrawImage : System.Windows.Media.ImageSource * System.Windows.Rect * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> unit
Public MustOverride Sub DrawImage (imageSource As ImageSource, rectangle As Rect, rectangleAnimations As AnimationClock)

参数

imageSource
ImageSource

要绘制的图像。

rectangle
Rect

要在其中绘制 bitmapSource 的区域。

rectangleAnimations
AnimationClock

用于对矩形的大小和维数进行动画处理的时钟;如果没有动画,则为 null。 此时钟必须基于能够对 AnimationTimeline 对象进行动画处理的 Rect 来创建。

适用于