System.Windows.Media.Effects 命名空间

提供可用于将视觉效果应用于位图图像的类型。

名称 说明
BevelBitmapEffect

注意:此 API 现已过时。 非过时的替代项是 Effect。 创建一个棱台,它根据指定的曲线引发图像的表面。

BitmapEffect

注意:此 API 现已过时。 非过时的替代项是 Effect

定义位图效果。 派生类定义可应用于 Visual 对象(如 Button 或对象 Image)的效果。

BitmapEffectCollection

注意:此 API 现已过时。 非过时的替代项是 Effect。 表示 对象的集合 BitmapEffect 。 此集合用作将多个位图效果应用于视觉内容的一 BitmapEffectGroup 部分。

BitmapEffectGroup

注意:此 API 现已过时。 非过时的替代项是 Effect。 表示一组 BitmapEffect 对象,这些对象用于向可见对象应用多个效果。

BitmapEffectInput

注意:此 API 现已过时。 非过时的替代项是 Effect。 将BitmapEffectBitmapEffect属性中的给定应用于视觉对象的指定区域。

BlurBitmapEffect

注意:此 API 现已过时。 非过时的替代项是 BlurEffect。 模拟通过聚焦外镜头查看对象。

BlurEffect

模糊目标纹理的位图效果。

DropShadowBitmapEffect

注意:此 API 现已过时。 非过时的替代项是 DropShadowEffect。 在视觉对象后面应用阴影,略有偏移量。 偏移量通过模拟虚构的光源中的投射阴影来确定。

DropShadowEffect

绘制目标纹理周围的投影的位图效果。

Effect

提供自定义位图效果。

EmbossBitmapEffect

注意:此 API 现已过时。 非过时的替代项是 Effect。 创建视觉对象的凹凸映射,以从人工光源给人留下深度和纹理的印象。

OuterGlowBitmapEffect

注意:此 API 现已过时。 非过时的替代项是 BlurEffect。 围绕对象或颜色区域创建颜色光环。

PixelShader

围绕高级底纹语言(HLSL)像素着色器提供托管包装。

ShaderEffect

使用 PixelShader..

结构

名称 说明
BitmapEffectCollection.Enumerator

注意:此 API 现已过时。 非过时的替代项是 Effect。 枚举 BitmapEffect . 中的 BitmapEffectCollection对象

枚举

名称 说明
EdgeProfile

指定要应用于位图边缘的曲线类型。

KernelType

描述用于创建效果的内核。

RenderingBias

指示系统是否呈现强调速度或质量的效果。

SamplingMode

指示在自定义着色器效果中采样 Brush值依赖项属性的方式。

ShaderRenderMode

指示用于在软件中呈现 ShaderEffect 的策略。