BitmapEffectInput.AreaToApplyEffect 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
注意:此 API 现已过时。 未过时的替代项为 Effect。 获取或设置可视对象上要应用 BitmapEffect 的矩形区域。
public:
property System::Windows::Rect AreaToApplyEffect { System::Windows::Rect get(); void set(System::Windows::Rect value); };
public System.Windows.Rect AreaToApplyEffect { get; set; }
member this.AreaToApplyEffect : System.Windows.Rect with get, set
Public Property AreaToApplyEffect As Rect
属性值
可视对象上要应用该效果的矩形区域。 默认值是 Empty。
注解
当矩形具有 Width 或 Height 等于 0 时,效果将不会应用于视觉对象。
BitmapEffectInput 根据元素的背景是否透明表示不同的行为。 如果不存在或定义背景, UIElement 则只考虑其大小和坐标起点的子级开始,视觉呈现开始位置。
依赖项属性信息
标识符字段 | AreaToApplyEffectProperty |
元数据属性设置为 true |
无 |