Geometry.FillContainsWithDetail 方法
定义
重要
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返回一个值,该值描述该几何图形与指定几何图形的交集。
重载
FillContainsWithDetail(Geometry) |
返回一个值,该值描述当前几何图形与指定几何图形的交集。 |
FillContainsWithDetail(Geometry, Double, ToleranceType) |
在给出指定误差范围的情况下,返回一个值,该值描述当前几何图形与指定几何图形的交集。 |
FillContainsWithDetail(Geometry)
返回一个值,该值描述当前几何图形与指定几何图形的交集。
public:
System::Windows::Media::IntersectionDetail FillContainsWithDetail(System::Windows::Media::Geometry ^ geometry);
public System.Windows.Media.IntersectionDetail FillContainsWithDetail (System.Windows.Media.Geometry geometry);
member this.FillContainsWithDetail : System.Windows.Media.Geometry -> System.Windows.Media.IntersectionDetail
Public Function FillContainsWithDetail (geometry As Geometry) As IntersectionDetail
参数
- geometry
- Geometry
要进行包容测试的几何图形。
返回
枚举值之一。
注解
在确定当前几何图形是否包含指定的几何图形时,将使用属性 StandardFlatteningTolerance) 定义的默认容差因子 (。 若要指定自己的容差因子,请使用 FillContainsWithDetail 方法。
某些 Geometry 方法 ((如 FillContainsWithDetail) )生成或使用几何图形的多边形近似值。 容差因子指定此多边形近似值中的点之间的最大距离。 较小的容差值可产生更好的近似值,但比具有较大容差因子的近似值需要更多的处理。
适用于
FillContainsWithDetail(Geometry, Double, ToleranceType)
在给出指定误差范围的情况下,返回一个值,该值描述当前几何图形与指定几何图形的交集。
public:
virtual System::Windows::Media::IntersectionDetail FillContainsWithDetail(System::Windows::Media::Geometry ^ geometry, double tolerance, System::Windows::Media::ToleranceType type);
public virtual System.Windows.Media.IntersectionDetail FillContainsWithDetail (System.Windows.Media.Geometry geometry, double tolerance, System.Windows.Media.ToleranceType type);
abstract member FillContainsWithDetail : System.Windows.Media.Geometry * double * System.Windows.Media.ToleranceType -> System.Windows.Media.IntersectionDetail
override this.FillContainsWithDetail : System.Windows.Media.Geometry * double * System.Windows.Media.ToleranceType -> System.Windows.Media.IntersectionDetail
Public Overridable Function FillContainsWithDetail (geometry As Geometry, tolerance As Double, type As ToleranceType) As IntersectionDetail
参数
- geometry
- Geometry
要进行包容测试的几何图形。
- tolerance
- Double
几何图形的多边形近似中两点间距离的上限。 值越小,生成的结果就越准确,但执行速度会变慢。 如果 tolerance
小于 .000001,则改用 .000001。
- type
- ToleranceType
ToleranceType 值之一,指定公差因子是绝对值还是相对于几何图形区域的相对值。
返回
枚举值之一。
注解
某些 Geometry 方法 ((如 FillContainsWithDetail) )生成或使用几何图形的多边形近似值。 容差因子指定此多边形近似值中的点之间的最大距离。 较小的容差值可产生更好的近似值,但比具有较大容差因子的近似值需要更多的处理。