Geometry.GetFlattenedPathGeometry 方法
定义
重要
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获取 PathGeometry 对象的多边形近似 Geometry。
重载
GetFlattenedPathGeometry() |
获取 PathGeometry 对象的多边形近似 Geometry。 |
GetFlattenedPathGeometry(Double, ToleranceType) |
在指定的公差范围内获取 PathGeometry 对象的多边形近似 Geometry。 |
GetFlattenedPathGeometry()
获取 PathGeometry 对象的多边形近似 Geometry。
public:
System::Windows::Media::PathGeometry ^ GetFlattenedPathGeometry();
public System.Windows.Media.PathGeometry GetFlattenedPathGeometry ();
member this.GetFlattenedPathGeometry : unit -> System.Windows.Media.PathGeometry
Public Function GetFlattenedPathGeometry () As PathGeometry
返回
Geometry 的多边形近似。
注解
此方法在处理几何图形时使用属性) 描述 StandardFlatteningTolerance 的默认容差因子 (。 若要指定自己的容差系数,请使用 GetFlattenedPathGeometry 方法。
某些 Geometry 方法 ((例如 GetFlattenedPathGeometry) 生成或使用几何图形的多边形近似值。 容差因子指定此多边形近似中各点之间的最大距离。 较小的容差值产生更好的近似值,但比具有较大容差因子的近似值需要更多的处理。
适用于
GetFlattenedPathGeometry(Double, ToleranceType)
在指定的公差范围内获取 PathGeometry 对象的多边形近似 Geometry。
public:
virtual System::Windows::Media::PathGeometry ^ GetFlattenedPathGeometry(double tolerance, System::Windows::Media::ToleranceType type);
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual System.Windows.Media.PathGeometry GetFlattenedPathGeometry (double tolerance, System.Windows.Media.ToleranceType type);
public virtual System.Windows.Media.PathGeometry GetFlattenedPathGeometry (double tolerance, System.Windows.Media.ToleranceType type);
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member GetFlattenedPathGeometry : double * System.Windows.Media.ToleranceType -> System.Windows.Media.PathGeometry
override this.GetFlattenedPathGeometry : double * System.Windows.Media.ToleranceType -> System.Windows.Media.PathGeometry
abstract member GetFlattenedPathGeometry : double * System.Windows.Media.ToleranceType -> System.Windows.Media.PathGeometry
override this.GetFlattenedPathGeometry : double * System.Windows.Media.ToleranceType -> System.Windows.Media.PathGeometry
Public Overridable Function GetFlattenedPathGeometry (tolerance As Double, type As ToleranceType) As PathGeometry
参数
- tolerance
- Double
几何图形的多边形近似中两点间距离的上限。 值越小,生成的结果就越准确,但执行速度会变慢。 如果 tolerance
小于 .000001,则改用 .000001。
- type
- ToleranceType
ToleranceType 值之一,指定公差因子是绝对值还是相对于几何图形区域的相对值。
返回
Geometry 的多边形近似。
- 属性
注解
某些 Geometry 方法 ((例如 GetFlattenedPathGeometry) 生成或使用几何图形的多边形近似值。 容差因子指定此多边形近似中各点之间的最大距离。 较小的容差值产生更好的近似值,但比具有较大容差因子的近似值需要更多的处理。