ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)
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将 AnimationClock 应用于指定的 DependencyProperty。 如果该属性已进行动画处理,则使用指定的 HandoffBehavior。
(继承自 Animatable)
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ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)
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将 AnimationClock 应用于指定的 DependencyProperty。 如果该属性已进行动画处理,则使用 SnapshotAndReplace 交接行为。
(继承自 Animatable)
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BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)
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将动画应用于指定的 DependencyProperty。 当呈现下一帧时,将启动动画。 如果指定的属性已进行动画处理,则使用指定的 HandoffBehavior。
(继承自 Animatable)
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BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)
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将动画应用于指定的 DependencyProperty。 当呈现下一帧时,将启动动画。 如果指定的属性已进行动画处理,则使用 SnapshotAndReplace 交接行为。
(继承自 Animatable)
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CheckAccess()
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确定调用线程是否有权访问此 DispatcherObject。
(继承自 DispatcherObject)
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ClearValue(DependencyProperty)
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清除属性的本地值。 要清除的属性由 DependencyProperty 标识符指定。
(继承自 DependencyObject)
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ClearValue(DependencyPropertyKey)
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清除只读属性的本地值。 要清除的属性由 DependencyPropertyKey指定。
(继承自 DependencyObject)
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Clone()
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创建此 GeometryDrawing的可修改克隆,从而生成此对象的值的深层副本。 复制依赖项属性时,此方法复制资源引用和数据绑定(但它们可能不再解析),但不能解析动画或其当前值。
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CloneCore(Freezable)
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使用基(非动画化)属性值将指定 Freezable 的实例创建克隆(深层副本)。
(继承自 Freezable)
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CloneCurrentValue()
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创建此 GeometryDrawing 对象的可修改克隆,对此对象的当前值进行深层副本。 不会复制资源引用、数据绑定和动画,而是复制其当前值。
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CloneCurrentValueCore(Freezable)
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使用当前属性值使实例成为指定 Freezable 的可修改克隆(深层副本)。
(继承自 Freezable)
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CoerceValue(DependencyProperty)
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强制指定依赖属性的值。 这是通过在调用 DependencyObject上调用依赖属性的属性元数据中指定的任何 CoerceValueCallback 函数来实现的。
(继承自 DependencyObject)
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CreateInstance()
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初始化 Freezable 类的新实例。
(继承自 Freezable)
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CreateInstanceCore()
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在派生类中实现时,创建 Freezable 派生类的新实例。
(继承自 Freezable)
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Equals(Object)
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确定提供的 DependencyObject 是否等效于当前 DependencyObject。
(继承自 DependencyObject)
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Freeze()
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使当前对象不可修改,并将其 IsFrozen 属性设置为 true 。
(继承自 Freezable)
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FreezeCore(Boolean)
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使此 Animatable 对象不可修改,或确定是否可以将其设为不可修改。
(继承自 Animatable)
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GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)
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返回指定 DependencyProperty的非动画值。
(继承自 Animatable)
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GetAsFrozen()
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使用基本(非动画)属性值创建 Freezable的冻结副本。 由于副本已冻结,因此引用复制任何冻结的子对象。
(继承自 Freezable)
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GetAsFrozenCore(Freezable)
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使用基(非动画化)属性值将实例作为指定 Freezable 的冻结克隆。
(继承自 Freezable)
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GetCurrentValueAsFrozen()
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使用当前属性值创建 Freezable 的冻结副本。 由于副本已冻结,因此引用复制任何冻结的子对象。
(继承自 Freezable)
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GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)
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使当前实例成为指定 Freezable的冻结克隆。 如果对象具有动画依赖属性,则复制其当前动画值。
(继承自 Freezable)
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GetHashCode()
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获取此 DependencyObject的哈希代码。
(继承自 DependencyObject)
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GetLocalValueEnumerator()
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创建一个专用枚举器,用于确定哪些依赖项属性在此 DependencyObject上具有本地设置的值。
(继承自 DependencyObject)
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GetType()
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获取当前实例的 Type。
(继承自 Object)
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GetValue(DependencyProperty)
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返回此 DependencyObject实例上的依赖属性的当前有效值。
(继承自 DependencyObject)
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InvalidateProperty(DependencyProperty)
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重新评估指定依赖属性的有效值。
(继承自 DependencyObject)
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MemberwiseClone()
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创建当前 Object的浅表副本。
(继承自 Object)
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OnChanged()
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修改当前 Freezable 对象时调用。
(继承自 Freezable)
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OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)
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此成员支持 Windows Presentation Foundation (WPF) 基础结构,不应直接从代码使用。
(继承自 Freezable)
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OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)
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确保为刚刚设置 DependencyObjectType 数据成员建立适当的上下文指针。
(继承自 Freezable)
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OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)
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重写 OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) 的 DependencyObject 实现,以调用任何 Changed 处理程序,以响应类型 Freezable更改的依赖属性。
(继承自 Freezable)
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ReadLocalValue(DependencyProperty)
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返回依赖属性的本地值(如果存在)。
(继承自 DependencyObject)
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ReadPreamble()
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确保从有效线程访问 Freezable。
Freezable 继承者必须在读取非依赖属性的数据成员的任何 API 的开头调用此方法。
(继承自 Freezable)
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SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)
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设置依赖项属性的值,而不更改其值源。
(继承自 DependencyObject)
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SetValue(DependencyProperty, Object)
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设置依赖属性的本地值,由依赖属性标识符指定。
(继承自 DependencyObject)
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SetValue(DependencyPropertyKey, Object)
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设置由依赖属性的 DependencyPropertyKey 标识符指定的只读依赖属性的本地值。
(继承自 DependencyObject)
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ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)
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返回一个值,该值指示序列化进程是否应序列化所提供的依赖属性的值。
(继承自 DependencyObject)
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ToString()
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返回一个表示当前对象的字符串。
(继承自 Object)
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VerifyAccess()
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强制调用线程有权访问此 DispatcherObject。
(继承自 DispatcherObject)
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WritePostscript()
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为 Freezable 引发 Changed 事件并调用其 OnChanged() 方法。 派生自 Freezable 的类应在修改未存储为依赖属性的类成员的任何 API 末尾调用此方法。
(继承自 Freezable)
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WritePreamble()
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验证 Freezable 是否未冻结,以及是否正在从有效的线程上下文访问它。
Freezable 继承者应在写入非依赖属性的数据成员的任何 API 的开头调用此方法。
(继承自 Freezable)
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