GeneralTransform3DCollection.Add(GeneralTransform3D) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
将一个 GeneralTransform3D 对象添加到集合末尾。
public:
virtual void Add(System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Add (System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Add (value As GeneralTransform3D)
参数
- value
- GeneralTransform3D
要添加到集合末尾的 GeneralTransform3D。
实现
例外
value
为 null
。
注解
与 的典型实现ICollection<T>.Add不同,如果尝试添加 null
,此实现将ArgumentException引发 。
Add在 .NET Framework 版本 3.5 中引入。 有关详细信息,请参见版本和依赖关系。