GeneralTransform3DCollection.Insert(Int32, GeneralTransform3D) 方法
定义
重要
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将 GeneralTransform3D 对象插入到集合中的指定索引位置。
public:
virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As GeneralTransform3D)
参数
- index
- Int32
要插入对象的从零开始的索引位置。
- value
- GeneralTransform3D
要插入的对象。
实现
例外
value
为 null
。
index
不是该集合中的有效索引。
注解
与典型的实现IList<T>.Insert不同,如果尝试插入null
,此实现将引发。ArgumentException
Insert.NET Framework版本 3.5 中引入。 有关详细信息,请参见版本和依赖关系。