GeneralTransform3DCollection.ICollection.IsSynchronized 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
有关此成员的说明,请参见 IsSynchronized。
property bool System::Collections::ICollection::IsSynchronized { bool get(); };
bool System.Collections.ICollection.IsSynchronized { get; }
member this.System.Collections.ICollection.IsSynchronized : bool
ReadOnly Property IsSynchronized As Boolean Implements ICollection.IsSynchronized
属性值
如果对 true
的访问是同步的(线程安全),则为 GeneralTransform3DCollection;否则为 false
。
实现
注解
此成员是显式接口成员的实现。 它只能在 GeneralTransform3DCollection 实例被强制转换为 ICollection 接口时使用。
ICollection.IsSynchronized在 .NET Framework 版本 3.5 中引入。 有关详细信息,请参见版本和依赖关系。