GeometryModel3D.BackMaterial 属性
定义
重要
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获取或设置用于呈现此 GeometryModel3D 背面的 Material。
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Material ^ BackMaterial { System::Windows::Media::Media3D::Material ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Material BackMaterial { get; set; }
member this.BackMaterial : System.Windows.Media.Media3D.Material with get, set
Public Property BackMaterial As Material
属性值
应用于 Model3D 背面的 Material。 默认值为 null。
注解
网格的后侧由三角形绕组顺序决定。 通常,除非对象被转换或动画化,否则不会呈现后脸。 当是null
时BackMaterial,从不呈现后脸。
依赖项属性信息
标识符字段 | BackMaterialProperty |
元数据属性设置为 true |
无 |