GeometryModel3D.BackMaterial 属性

定义

获取或设置用于呈现此 GeometryModel3D 背面的 Material

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Material ^ BackMaterial { System::Windows::Media::Media3D::Material ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Material BackMaterial { get; set; }
member this.BackMaterial : System.Windows.Media.Media3D.Material with get, set
Public Property BackMaterial As Material

属性值

Material

应用于 Model3D 背面的 Material。 默认值为 null

注解

网格的后侧由三角形绕组顺序决定。 通常,除非对象被转换或动画化,否则不会呈现后脸。 当是nullBackMaterial,从不呈现后脸。

依赖项属性信息

标识符字段 BackMaterialProperty
元数据属性设置为 true

适用于