Point4D.Offset(Double, Double, Double, Double) 方法
定义
重要
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将 Point4D 结构平移指定量。
public:
void Offset(double deltaX, double deltaY, double deltaZ, double deltaW);
public void Offset (double deltaX, double deltaY, double deltaZ, double deltaW);
member this.Offset : double * double * double * double -> unit
Public Sub Offset (deltaX As Double, deltaY As Double, deltaZ As Double, deltaW As Double)
参数
示例
以下示例演示如何偏移 Point4D 结构。
// Offsets the X, Y, Z, and W values of a Point4D.
Point4D point1 = new Point4D(10, 5, 1, 4);
point1.Offset(20, 30, 40, 50);
// point1 is equal to (30, 35, 41, 54)
// Displaying Results
syntaxString = "point1.Offset(20, 30, 41, 54);";
resultType = "Point4D";
operationString = "Offsetting a Point4D";
ShowResults(point1.ToString(), syntaxString, resultType, operationString);
' Offsets the X, Y, Z, and W values of a Point4D.
Dim point1 As New Point4D(10, 5, 1, 4)
point1.Offset(20, 30, 40, 50)
' point1 is equal to (30, 35, 41, 54)
' Displaying Results
syntaxString = "point1.Offset(20, 30, 41, 54)"
resultType = "Point4D"
operationString = "Offsetting a Point4D"
ShowResults(point1.ToString(), syntaxString, resultType, operationString)
注解
请注意,仅当可以直接更改 W、、 Y和 Z 属性时,X调用 Offset 方法才有效。 因为 Point4D 是值类型,如果使用属性或索引器引用 Point4D 对象,则获取对象的副本,而不是对对象的引用。 如果尝试更改W属性或Z索引器引用上的 、X、 Y或 ,则会发生编译器错误。 同样,对属性或索引器调用 Offset 不会更改基础对象。 如果要更改作为属性或索引器引用的 Point4D 的值,请创建新的 Point4D,修改其字段,然后将 分配 Point4D 回属性或索引器。