Rect3D.Contains 方法
定义
重要
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重载
Contains(Point3D) | |
Contains(Rect3D) | |
Contains(Double, Double, Double) |
Contains(Point3D)
public:
bool Contains(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public bool Contains (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
member this.Contains : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> bool
Public Function Contains (point As Point3D) As Boolean
参数
- point
- Point3D
要测试的点。
返回
如果指定的点或矩形在 Rect3D 内(包括其边缘),则为 true
;否则为 false。
注解
Rect3D 通常用于表示或的MeshGeometry3DModel3D边界。
适用于
Contains(Rect3D)
public:
bool Contains(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public bool Contains (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.Contains : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function Contains (rect As Rect3D) As Boolean
参数
返回
如果指定的点或矩形在 Rect3D 内(包括其边缘),则为 true
;否则为 false。
注解
Rect3D通常用于表示或Model3D的边界MeshGeometry3D。
适用于
Contains(Double, Double, Double)
public:
bool Contains(double x, double y, double z);
public bool Contains (double x, double y, double z);
member this.Contains : double * double * double -> bool
Public Function Contains (x As Double, y As Double, z As Double) As Boolean
参数
返回
如果指定的点或矩形在 Rect3D 内(包括其边缘),则为 true
;否则为 false
。
注解
Rect3D通常用于表示或Model3D的边界MeshGeometry3D。