Rect3D.Equals 方法

定义

比较两个 Rect3D 实例是否相等。

重载

Equals(Object)

比较两个 Rect3D 实例是否相等。

Equals(Rect3D)

比较两个 Rect3D 实例是否相等。

Equals(Rect3D, Rect3D)

比较两个 Rect3D 实例是否相等。

注解

请注意,当操作时,类型的 Double 值可能会获取错误;两个逻辑上相等值的确切比较可能会失败。

Equals(Object)

比较两个 Rect3D 实例是否相等。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

参数

o
Object

要比较的对象。

返回

Boolean

如果两个指定的 Rect3D 实例完全相等,则为 true;否则为 false

注解

请注意,当操作时,类型的 Double 值可能会获取错误;两个逻辑上相等 Rect3D 值的确切比较可能会失败。

Rect3D通常用于表示或Model3D的边界MeshGeometry3D

适用于

Equals(Rect3D)

比较两个 Rect3D 实例是否相等。

public:
 bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D value);
public bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D value);
override this.Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function Equals (value As Rect3D) As Boolean

参数

value
Rect3D

要与当前实例进行比较的 Rect3D 实例。

返回

Boolean

如果两个指定的 Rect3D 实例完全相等,则为 true;否则为 false

注解

请注意,当操作时,类型的 Double 值可能会获取错误;两个逻辑上相等 Rect3D 值的确切比较可能会失败。

Rect3D通常用于表示或Model3D的边界MeshGeometry3D

适用于

Equals(Rect3D, Rect3D)

比较两个 Rect3D 实例是否相等。

public:
 static bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Shared Function Equals (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Boolean

参数

rect1
Rect3D

要比较的第一个 Rect3D

rect2
Rect3D

要比较的第二个 Rect3D

返回

Boolean

如果两个指定的 Rect3D 实例完全相等,则为 true;否则为 false

注解

请注意,当操作时,类型的 Double 值可能会获取错误;两个逻辑上相等 Rect3D 值的确切比较可能会失败。

Rect3D通常用于表示或Model3D的边界MeshGeometry3D

适用于