Rect3D.Intersect 方法

定义

更新指定的 Rect3D 以反映该 Rect3D 与第二个指定 Rect3D 的交集。

重载

Intersect(Rect3D)

查找当前 Rect3D 与指定 Rect3D 的交集,并将结果存储为当前 Rect3D

Intersect(Rect3D, Rect3D)

返回指定的 Rect3D 值的交集。

Intersect(Rect3D)

查找当前 Rect3D 与指定 Rect3D 的交集,并将结果存储为当前 Rect3D

public:
 void Intersect(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public void Intersect (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.Intersect : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> unit
Public Sub Intersect (rect As Rect3D)

参数

rect
Rect3D

要与当前 Rect3D 相交的 Rect3D

注解

如果任一指定矩形的值为空,则此方法返回空值。

Rect3D通常用于表示或Model3D的边界MeshGeometry3D

适用于

Intersect(Rect3D, Rect3D)

返回指定的 Rect3D 值的交集。

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Rect3D Intersect(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Intersect (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Intersect : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Shared Function Intersect (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Rect3D

参数

rect1
Rect3D

第一个 Rect3D

rect2
Rect3D

第二个 Rect3D

返回

Rect3D

rect1rect2 交集的结果。

注解

如果任一指定矩形的值为空,则此方法返回空值。

Rect3D通常用于表示或Model3D的边界MeshGeometry3D

适用于