SpecularMaterial 构造函数

定义

初始化 SpecularMaterial 类的新实例。

重载

SpecularMaterial()

初始化 SpecularMaterial 类的新实例。

SpecularMaterial(Brush, Double)

使用指定的画笔和高光指数初始化 SpecularMaterial 类的新实例。

SpecularMaterial()

初始化 SpecularMaterial 类的新实例。

public:
 SpecularMaterial();
public SpecularMaterial ();
Public Sub New ()

注解

SpecularMaterial 向应用于网格的其他材料添加颜色,而不是减去它。

SpecularMaterial 应用于网格时,无论模型出现反射突出显示,都会被照亮。

适用于

SpecularMaterial(Brush, Double)

使用指定的画笔和高光指数初始化 SpecularMaterial 类的新实例。

public:
 SpecularMaterial(System::Windows::Media::Brush ^ brush, double specularPower);
public SpecularMaterial (System.Windows.Media.Brush brush, double specularPower);
new System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial : System.Windows.Media.Brush * double -> System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial
Public Sub New (brush As Brush, specularPower As Double)

参数

brush
Brush

SpecularMaterial 所应用的画笔。

specularPower
Double

高光指数。

注解

SpecularMaterial 向应用于网格的其他材料添加颜色,而不是减去它。

SpecularMaterial 应用于网格时,无论模型出现反射突出显示,都会被照亮。

适用于