AddVisual3DChild(Visual3D)
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定义两个三维可视对象之间的父子关系。
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ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)
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将给定 AnimationClock 的效果应用于给定的依赖属性。
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ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)
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将给定 AnimationClock 的效果应用于给定的依赖属性。 新 AnimationClock 对任何当前的动画所产生的效果均由 handoffBehavior 参数值确定。
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BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)
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基于指定的 AnimationTimeline 为 DependencyProperty 对象初始化动画序列。
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BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)
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根据指定的 DependencyProperty 和 AnimationTimeline 启动 HandoffBehavior 对象的动画序列。
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CheckAccess()
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确定调用线程是否可以访问此 DispatcherObject。
(继承自 DispatcherObject)
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ClearValue(DependencyProperty)
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清除属性的本地值。 要清除的属性由 DependencyProperty 标识符指定。
(继承自 DependencyObject)
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ClearValue(DependencyPropertyKey)
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清除只读属性的本地值。 要清除的属性由 DependencyPropertyKey 指定。
(继承自 DependencyObject)
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CoerceValue(DependencyProperty)
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对指定依赖属性的值进行强制。 通过对调用方 DependencyObject 上存在的依赖属性的属性元数据中所指定的任何 CoerceValueCallback 函数进行调用来完成此操作。
(继承自 DependencyObject)
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Equals(Object)
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确定提供的 DependencyObject 是否等效于当前 DependencyObject。
(继承自 DependencyObject)
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FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)
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返回可视对象和其他指定可视对象的公共上级。
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GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)
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检索指定 DependencyProperty 对象的基值。
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GetHashCode()
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获取此 DependencyObject 的哈希代码。
(继承自 DependencyObject)
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GetLocalValueEnumerator()
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创建一个专用的枚举数,用于确定哪些依赖项属性在此 DependencyObject 上具有以本地方式设置的值。
(继承自 DependencyObject)
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GetType()
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获取当前实例的 Type。
(继承自 Object)
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GetValue(DependencyProperty)
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对 DependencyObject 的此实例返回依赖属性的当前有效值。
(继承自 DependencyObject)
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GetVisual3DChild(Int32)
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返回父级 Visual3D 中的指定 Visual3DCollection。
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InvalidateProperty(DependencyProperty)
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重新评估指定依赖属性的有效值。
(继承自 DependencyObject)
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IsAncestorOf(DependencyObject)
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确定可视对象是否为后代可视对象的上级。
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IsDescendantOf(DependencyObject)
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确定可视对象是否为上级可视对象的后代。
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MemberwiseClone()
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创建当前 Object 的浅表副本。
(继承自 Object)
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OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)
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每当更新此 DependencyObject 的任何依赖属性的有效值时调用。 更改的特定依赖属性将在事件数据中报告。
(继承自 DependencyObject)
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OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)
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修改可视对象的 Visual3DCollection 时调用。
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OnVisualParentChanged(DependencyObject)
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在三维可视对象的父级更改时调用。
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ReadLocalValue(DependencyProperty)
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如果存在,则返回依赖属性的本地值。
(继承自 DependencyObject)
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RemoveVisual3DChild(Visual3D)
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移除两个三维可视对象之间的父子关系。
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SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)
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设置依赖属性的值而不更改其值源。
(继承自 DependencyObject)
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SetValue(DependencyProperty, Object)
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设置依赖属性的本地值,该值由其依赖属性标识符指定。
(继承自 DependencyObject)
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SetValue(DependencyPropertyKey, Object)
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设置一个只读依赖属性的本地值,该值由依赖属性的 DependencyPropertyKey 标识符指定。
(继承自 DependencyObject)
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ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)
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返回一个值,该值指示序列化进程是否应序列化所提供的依赖属性的值。
(继承自 DependencyObject)
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ToString()
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返回表示当前对象的字符串。
(继承自 Object)
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TransformToAncestor(Visual)
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返回一个转换,该转换可用于将此 Visual3D 对象中的坐标转换为该对象的指定 Visual 上级。
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TransformToAncestor(Visual3D)
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返回一个转换,该转换可用于将此 Visual3D 对象中的坐标转换为该对象的指定 Visual3D 上级。
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TransformToDescendant(Visual3D)
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返回一个转换,此转换可用于将坐标从此 Visual3D 对象转换为指定的 Visual3D 派生对象。
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VerifyAccess()
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强制调用线程具有此 DispatcherObject 的访问权限。
(继承自 DispatcherObject)
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