RenderOptions.CacheInvalidationThresholdMaximum 附加属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取或设置给定 DependencyObject 的缓存失效阈值最大值。
see GetCacheInvalidationThresholdMaximum, and SetCacheInvalidationThresholdMaximum
see GetCacheInvalidationThresholdMaximum, and SetCacheInvalidationThresholdMaximum
see GetCacheInvalidationThresholdMaximum, and SetCacheInvalidationThresholdMaximum
示例
以下示例演示如何对某个 DrawingBrush选项使用缓存提示选项。
<DrawingBrush x:Key="drawingBrush"
RenderOptions.CachingHint="Cache"
RenderOptions.CacheInvalidationThresholdMaximum="2.0"
RenderOptions.CacheInvalidationThresholdMinimum="0.5">
<DrawingBrush.Drawing>
<GeometryDrawing Brush="Blue">
<GeometryDrawing.Geometry>
<GeometryGroup>
<EllipseGeometry RadiusX="20" RadiusY="20" Center="10,10" />
</GeometryGroup>
</GeometryDrawing.Geometry>
<GeometryDrawing.Pen>
<Pen Thickness="10" Brush="Black" />
</GeometryDrawing.Pen>
</GeometryDrawing>
</DrawingBrush.Drawing>
</DrawingBrush>
注解
此附加属性受 TileBrush 其派生类型支持。 它旨在与具有中间图面的画笔一起使用,例如 DrawingBrush 和 VisualBrush。 仅当 CachingHint 属性设置为 Cache..
默认情况下,WPF 不会缓存呈现的内容 DrawingBrush 和 VisualBrush 对象。 在静态方案中,无论内容还是场景中画笔的使用都发生变化,而不是缓存内容会带来好处,因为它会节省视频内存。 当以非静态方式使用具有静态内容的画笔时,WPF 的默认行为是重新呈现每个帧的画笔的所有内容,即使内容未更改。 例如,当静态 DrawingBrush 对象或 VisualBrush 映射到旋转 3D 对象的图面时,将发生这种情况。 重新呈现静态内容可能会对性能产生负面影响。
通过将画笔上的附加属性设置为CachingHintCache,可以使用平铺画笔对象的缓存版本来提高性能。
属性值CacheInvalidationThresholdMinimumCacheInvalidationThresholdMaximum是相对大小值,用于确定TileBrush何时应重新生成对象,因为缩放更改。 例如,当属性设置为 2.0 时 CacheInvalidationThresholdMaximum ,仅当其大小超过当前缓存大小的两倍时, TileBrush 才需要重新生成该属性的缓存。
若要在代码中访问此属性,请使用 GetCacheInvalidationThresholdMaximum 和 SetCacheInvalidationThresholdMaximum 方法。
依赖项属性信息
标识符字段 | CacheInvalidationThresholdMaximumProperty |
元数据属性设置为 true |
无 |