CharacterHit.Equals 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
确定指定的对象是否等于当前 CharacterBufferReference 对象。
重载
Equals(Object) |
确定指定的对象是否等于当前 CharacterBufferReference 对象。 |
Equals(CharacterHit) |
确定 CharacterBufferReference 是否等于当前的 CharacterBufferReference 对象。 |
Equals(Object)
确定指定的对象是否等于当前 CharacterBufferReference 对象。
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
参数
- obj
- Object
要与当前 CharacterBufferReference 对象进行比较的对象。
返回
如果 obj
等于当前 CharacterBufferReference 对象,则为 true
;否则为 false
。 如果 obj
不是 CharacterBufferReference 对象,则返回 false
。
适用于
Equals(CharacterHit)
确定 CharacterBufferReference 是否等于当前的 CharacterBufferReference 对象。
public:
virtual bool Equals(System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit obj);
public bool Equals (System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit obj);
override this.Equals : System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit -> bool
Public Function Equals (obj As CharacterHit) As Boolean
参数
- obj
- CharacterHit
要与当前的 CharacterBufferReference 对象进行比较的 CharacterBufferReference。
返回
如果 obj
等于当前 CharacterBufferReference 对象,则为 true
;否则为 false
。